# إزالة العُقد والوصلات · Dola AI

تحرير الـ Blueprints

# إزالة العُقد والوصلات

يحذف العُقد أو يفصل الدبابيس في رسم الـ Blueprint لتنظيف منطق التصحيح أو إعادة هيكلة سلوك لم يعد مطلوبًا.

آخر تحديث: 10 أكتوبر 2026

الحالة: مباشر

## [متى تستخدمها](#when)

استخدمه لإزالة طباعات التصحيح أو الأحداث غير المستخدمة أو المنطق الذي تستبدله.

## [أمثلة للطلبات](#examples)

اكتب طلبات مثل هذه في محادثة Dola:

- أزل عُقد طباعة التصحيح من BP_PlayerCharacter.

- افصل حدث Tick من BP_Pickup.

## [ما تحتاجه](#requirements)

- تطبيق Dola لسطح المكتب، مع تسجيل الدخول وربط مشروع Unreal الخاص بك

- تشغيل Unreal Editor على هذا المشروع مع تفعيل إضافة Dola (الإصدارات الحالية: UE 5.7)

## [ملاحظات الأمان](#safety)

- إزالة العُقد أمر مدمّر. أنشئ نقطة تحقق قبل التغييرات الكبيرة حتى تتمكن من التراجع عمّا كتبه Dola.

## [ذات صلة](#related)

- كل أدوات [تحرير الـ Blueprints](https://dolaai.pro/ar/docs/tools/blueprints)، منها [فحص رسوم الـ Blueprints](https://dolaai.pro/ar/docs/tools/blueprints/inspect-graph)، [العثور على عُقد الـ Blueprint](https://dolaai.pro/ar/docs/tools/blueprints/search-nodes)، [إضافة العُقد وتوصيلها](https://dolaai.pro/ar/docs/tools/blueprints/spawn-wire-nodes)

- الدليل: [سير عمل أول Blueprint](https://dolaai.pro/ar/docs/first-blueprint)

- الدليل: [إضافة Unreal Engine](https://dolaai.pro/ar/docs/unreal-plugin)

[جرّبني في مشروعك!](https://dolaai.pro/signup)
