# اللون ومواد PBR · Dola AI

وضع النمذجة

# اللون ومواد PBR

يلوّن النموذج كله أو أجزاءً مسماة بألوان وإعدادات PBR مسبقة مثل الخشب والمعدن والحجر والبلاستيك والقماش، مباشرة في الاستوديو.

آخر تحديث: 10 أكتوبر 2026

الحالة: مباشر

## [متى تستخدمها](#when)

استخدمه بعد أن يصبح الشكل صحيحًا. سمِّ الجزء والمادة، مثل الأرجل أو المقعد أو المقابض، أو النموذج كله.

## [أمثلة للطلبات](#examples)

اكتب طلبات مثل هذه في محادثة Dola:

- اجعل الأرجل معدنية والمقعد أحمر.

- لوّن النموذج كله بالخشب.

## [ما تحتاجه](#requirements)

- تم اختيار وضع Modeling من شريط العنوان في تطبيق سطح المكتب (Ctrl+Shift+M)؛ ولا يلزم Unreal Editor إلا لإرسال نموذج إلى Unreal

## [ذات صلة](#related)

- كل أدوات [وضع النمذجة](https://dolaai.pro/ar/docs/tools/modeling)، منها [بناء نموذج من المحادثة](https://dolaai.pro/ar/docs/tools/modeling/model-from-chat)، [الحفظ والتصدير والإرسال إلى Unreal](https://dolaai.pro/ar/docs/tools/modeling/scene-export)

- الدليل: [وضع النمذجة](https://dolaai.pro/ar/docs/modeling-mode)

- الدليل: [تطوير الألعاب مقابل النمذجة](https://dolaai.pro/ar/docs/game-dev-and-modeling)

[جرّبني في مشروعك!](https://dolaai.pro/signup)
