# تسجيل الرسوم المتحركة وإعادة تشغيلها · Dola AI

اختبار اللعب وضمان الجودة

# تسجيل الرسوم المتحركة وإعادة تشغيلها

يسجّل الرسوم المتحركة باستخدام Rewind Debugger، ثم يقرأ آلات الحالة والمونتاج والإشعارات وأوزان المزج في أي لحظة من اللعب.

آخر تحديث: 10 أكتوبر 2026

الحالة: مباشر

## [متى تستخدمها](#when)

استخدمه لأخطاء الرسوم المتحركة التي يصعب إعادة إنتاجها أو تحدث بسرعة كبيرة لا تُرى.

## [أمثلة للطلبات](#examples)

اكتب طلبات مثل هذه في محادثة Dola:

- سجّل العدو أثناء اللعب واعرض حالات الرسوم المتحركة التي مرّ بها.

- سجّل جلسة لعب وتحقق مما إذا تم تشغيل مونتاج إعادة التعبئة.

## [ما تحتاجه](#requirements)

- تطبيق Dola لسطح المكتب، مع تسجيل الدخول وربط مشروع Unreal الخاص بك

- تشغيل Unreal Editor على هذا المشروع مع تفعيل إضافة Dola (الإصدارات الحالية: UE 5.7)

- تفعيل إضافة Animation Insights في Unreal (Edit > Plugins)

## [ذات صلة](#related)

- كل أدوات [اختبار اللعب وضمان الجودة](https://dolaai.pro/ar/docs/tools/testing)، منها [اختبار اللعب في المحرر](https://dolaai.pro/ar/docs/tools/testing/play-in-editor)، [تشغيل اختبارات الأتمتة](https://dolaai.pro/ar/docs/tools/testing/automation-tests)، [تحليل الأداء](https://dolaai.pro/ar/docs/tools/testing/performance-profiling)

- الدليل: [إضافة Unreal Engine](https://dolaai.pro/ar/docs/unreal-plugin)

- الدليل: [استكشاف الأخطاء وإصلاحها](https://dolaai.pro/ar/docs/troubleshooting)

[جرّبني في مشروعك!](https://dolaai.pro/signup)
