# إضافة Unreal Engine · Dola AI

إضافة Unreal

# إضافة Unreal Engine

كيفية تثبيت إضافة Dola لـ Unreal Editor، وكيف تتواصل مع التطبيق المكتبي عبر جسر محلي، وما الذي تغطيه إصدارات 5.7 الحالية.

آخر تحديث: 10 أكتوبر 2026

## [ما الذي تفعله الإضافة](#what)

إضافة Dola لـ Unreal Editor هي الجانب المباشر من المنتج. يتواصل Unreal مع تطبيق Dola لسطح المكتب عبر جسر محلي. عندها يمكن للوكلاء تحرير Blueprints وتنفيذ إجراءات المحرر وقراءة المشروع المفتوح. نحن لا نستضيف ملف .uproject الخاص بك.

## [التثبيت من تطبيق سطح المكتب](#install)

في قائمة المشاريع في تطبيق سطح المكتب، استخدم **Install Dola plugin**. يثبّت التطبيق الإضافة في مجلد الإضافات المحلي لـ Dola ويفعّلها لمشروعك. أعد تشغيل المحرر أو أعد فتحه بعد التثبيت الأول.

ملفات ZIP للإضافة السحابية متاحة للمستخدمين المصادَق عليهم الذين لديهم وصول. يمكنك أيضًا توجيه جهاز المطور إلى مصدر محلي للإضافة؛ معظم الناس يستخدمون النسخة المُنزَّلة.

## [إصدار المحرك (5.7، وليس Epic 5.8 MCP)](#version)

إصدارات إضافة Dola المنشورة مخصصة حاليًا لـ**Unreal Engine 5.7** على Windows وLinux. لا يوجد إصدار لنظام macOS. تُحمَّل في نسخ المحرك الرسمية من Epic (التثبيت عبر Epic Games Launcher على Windows، وتنزيل Epic لنظام Linux)، لا في محرك مبني ذاتيًا. يُثبَّت تطبيق سطح المكتب على سلسلة المحرك الخاصة بالمشروع الذي تفتحه. لا ندّعي أن كل إصدار Unreal 5.x معبأ حاليًا.

هذا مكدّس مختلف عن **إضافة Unreal MCP التجريبية من Epic في 5.8**، التي تتيح لنموذج خارجي التحدث إلى المحرر. Dola ليست إضافة MCP تلك ولا تُعدّ «MCP 5.8 الرسمي». تبقى نية التثبيت الخاصة بـ Dola في هذه الصفحة؛ أما قصة «ما هي إضافة الذكاء الاصطناعي لـ Unreal» التجارية فتبقى في [الصفحة المحورية للمساعد البرمجي](https://dolaai.pro/ar/ai-coding-assistant-unreal-engine).

## [التالي](#next)

[ربط مشروع Unreal](https://dolaai.pro/ar/docs/connect-unreal-project) · [التثبيت](https://dolaai.pro/ar/docs/install) · [مركز الوثائق](https://dolaai.pro/ar/docs)

[جرّبني في مشروعك!](https://dolaai.pro/signup)

## [أدوات ذات صلة](#related-tools)

- [تحرير الـ Blueprints](https://dolaai.pro/ar/docs/tools/blueprints) — اقرأ رسوم الـ Blueprint وعدّلها من المحادثة: أضف العُقد ووصّلها، واضبط المتغيرات والمكوّنات، ثم صرِّف واحفظ في المحرر المباشر.

- [إجراءات Unreal Editor](https://dolaai.pro/ar/docs/tools/editor) — تحكّم في Unreal Editor المفتوح بلغة بسيطة: المستويات، والأصول، والمواد، والرسوم المتحركة، والمؤثرات البصرية، والواجهات، والصوت، وSequencer، وذكاء اللعب، والبناءات.

- [اختبار اللعب وضمان الجودة](https://dolaai.pro/ar/docs/tools/testing) — اختبر لعبتك كما يفعل المختبِر: جلسات Play in Editor، ولقطات الشاشة، واختبارات الأتمتة، وتتبعات الأداء، وتسجيلات الرسوم المتحركة.

## [أدلة ذات صلة](#related-guides)

- [ما فائدة Dola لمطوّري Unreal Engine](https://dolaai.pro/ar/blog/what-dola-is-for-unreal-developers)
