# Descarrega l’app Dola per a Windows i Linux · Dola AI

Blog

# Descàrrega de l’app de Dola per a Windows i Linux

Com descarregar l’app d’escriptori de Dola AI per a Windows o Linux, instal·lar-la, iniciar sessió i connectar el plugin d’Unreal Engine 5.7 al teu projecte.

Última actualització: 6 d’octubre de 2026

Targetes de descàrrega de l’app d’escriptori de Dola per a Windows (.exe) i Linux (AppImage i .deb), que porten al plugin UE 5.7 Win64
Publicat el 6 d’octubre de 2026

## [Per a quin Dola és aquesta guia](#which-dola)

**Actualització, 12 d’octubre de 2026:** el plugin d’Unreal ara funciona a Linux a més de a Windows. Necessita l’Unreal Engine 5.7 del propi Epic (la instal·lació de l’Epic Games Launcher a Windows, la descàrrega de Linux d’Epic a Linux), no un motor compilat per tu. No hi ha cap versió per a macOS.

Aquesta guia instal·la **Dola AI**, l’assistent d’IA per a desenvolupadors d’Unreal Engine a dolaai.pro: l’aplicació d’escriptori de Dola per a Windows i Linux més un plugin per a Unreal Editor per a Blueprints i C++. Si buscaves una altra aplicació anomenada Dola, és un producte sense relació, i res del que hi ha a continuació no li aplica. Més sobre el conflicte de noms a [Què és Dola AI?](https://dolaai.pro/ca/blog/what-is-dola-ai).

La versió curta de la instal·lació: crea un compte, descarrega l’instal·lador del teu sistema operatiu des de la pàgina Releases del teu compte, inicia sessió a l’aplicació i després connecta el teu projecte d’Unreal i instal·la el plugin de Dola. Cada pas és a continuació.

## [Abans de descarregar](#before)

Revisa això primer perquè la instal·lació no s’aturi a mig camí:

- **Un compte amb accés.** Les descàrregues estan darrere d’un compte de Dola AI amb sessió iniciada. El registre és gratuït i l’accés és immediat mentre hi hagi places de llançament; quan estan plenes, els comptes nous esperen breument una plaça.

- **Un ordinador d’escriptori.** L’aplicació es distribueix per a Windows i Linux.

- **Unreal Engine 5.7 per al plugin.** Les versions publicades del plugin de Dola van dirigides a UE 5.7 a Windows (Win64) i Linux. Les versions publicades només cobreixen editors de Windows i Linux. El mode Modeling, l’estudi Babylon dins de l’aplicació, no necessita Unreal en absolut.

- **Una connexió a dolaai.pro.** Els teus xats i els índexs dels projectes es queden al disc, però l’inici de sessió passa per dolaai.pro. Les execucions dels agents també passen per dolaai.pro i fan servir crèdits del pla. Consulta [plans i crèdits](https://dolaai.pro/ca/plans).

## [Pas 1: crea el teu compte de Dola AI](#account)

Ves a [dolaai.pro/signup](https://dolaai.pro/signup). Registra’t amb el teu nom, correu electrònic i una contrasenya d’almenys vuit caràcters, o fes servir **Join with Google**. Els registres amb correu rebran un correu de verificació; verifica’l i després inicia sessió per veure el teu lloc a la cua del tauler.

Els comptes nous hi entren de seguida, tret que les places de llançament estiguin plenes, i qui ja s’ha unit pot [iniciar sessió](https://dolaai.pro/login). Els problemes en aquest pas es tracten a la [guia d’inici de sessió de Dola](https://dolaai.pro/ca/blog/dola-login).

## [Pas 2: descarrega des de la pàgina Releases](#download)

Quan el teu compte tingui accés, inicia sessió a dolaai.pro i obre **Releases** des del menú del tauler. La pàgina mostra l’última versió de cada plataforma:

- **Windows**: un instal·lador de configuració (dola-&lt;version&gt;-setup.exe).

- **Linux**: un AppImage i un paquet .deb.

Aquesta pàgina és l’única font dels instal·ladors de Dola AI. No publiquem cap enllaç directe públic que s’salti l’inici de sessió, i no posem les versions en llocs de descàrrega de tercers ni en llocs «APK». Si un lloc que no és dolaai.pro t’ofereix un instal·lador de Dola AI, no l’executis.

## [Pas 3: instal·la l’aplicació d’escriptori](#install)

**Windows.** Executa el fitxer de configuració. És un assistent curt i no un instal·lador d’un sol clic: per defecte s’instal·la per al teu usuari (triar tots els usuaris demana drets d’administrador), et deixa triar la carpeta, afegeix dreceres al menú Inici i a l’escriptori, i al final s’ofereix a obrir Dola. Per actualitzar, executa un instal·lador més nou sobre l’existent. En desinstal·lar, els xats, la configuració i els índexs locals es queden al disc.

**Linux.** Per a l’AppImage, fes-lo executable i executa’l: chmod +x dola-*.AppImage, i després ./dola-*.AppImage. A Debian o Ubuntu pots instal·lar el paquet amb sudo apt install ./dola_*.deb.

## [Pas 4: inicia sessió dins de l’aplicació](#sign-in)

Obre la pàgina del compte de l’aplicació i tria **Continue in browser**. Dola obre dolaai.pro al navegador predeterminat; inicia sessió allà (o confirma, si ja tens la sessió iniciada) i el navegador et retorna a l’aplicació. També pots fer servir **Email log in** dins de l’aplicació. És el mateix compte que al web. L’inici de sessió fa servir un traspàs breu pel navegador, no una clau d’API enganxada.

## [Pas 5: connecta el teu projecte d’Unreal i el plugin](#plugin)

Dola mai no puja ni allotja el teu .uproject. Connectes el projecte que ja és al teu disc, i les eines s’executen sobre aquest projecte obert.

- A la llista de projectes de l’aplicació d’escriptori, connecta el teu projecte d’Unreal.

- Tria **Install Dola plugin**. L’aplicació escriu el plugin a la carpeta local de plugins de Dola i registra aquesta carpeta amb el teu projecte.

- Reinicia o torna a obrir Unreal Editor després de la primera instal·lació perquè el pont local entre l’editor i l’aplicació pugui fer l’handshake. No hauries d’haver d’enganxar cap comanda de consola.

Després prova una petició petita i fàcil de comprovar: el [primer flux de treball amb Blueprints](https://dolaai.pro/ca/docs/first-blueprint) o la [primera edició en C++](https://dolaai.pro/ca/docs/first-cpp). Com es reparteix aquesta feina entre el xat i els seus agents s’explica a [Assistent de Dola AI: xat i agents](https://dolaai.pro/ca/blog/dola-ai-assistant-unreal-engine). Pàgines de referència: [instal·lació i requisits](https://dolaai.pro/ca/docs/install), [connectar un projecte d’Unreal](https://dolaai.pro/ca/docs/connect-unreal-project) i [el plugin d’Unreal](https://dolaai.pro/ca/docs/unreal-plugin).

## [Si la instal·lació falla](#problems)

- **No hi ha descàrrega a la pàgina Releases.** Si el tauler encara mostra la teva posició a la llista d’espera, el teu compte encara no té accés.

- **L’editor no es connecta.** Comprova que el projecte estigui connectat, que el plugin estigui instal·lat per a aquest projecte i que Unreal Editor 5.7 s’hagi tornat a obrir. Errors com plugin_absent, handshake_timeout o wrong_project solen voler dir que cal tornar a executar **Install Dola plugin**.

- **Fallen les respostes del xat.** Un error tipus 401 o 402 sol apuntar a la teva sessió o a la teva quota de crèdits, no a la instal·lació d’Unreal.

Hi ha més solucions a [resolució de problemes](https://dolaai.pro/ca/docs/troubleshooting).

## [FAQ sobre la descàrrega de l’aplicació Dola](#faq)

###

Sí. Crear un compte de Dola AI no costa res, i els instal·ladors són gratuïts per als comptes amb sessió iniciada i accés. Executar agents fa servir crèdits d’IA, inclosos en els plans mensuals de pagament (Indie, Pro, Pro+ i Max). Consulta dolaai.pro/plans.

###

Només des de la pàgina Releases del teu compte amb sessió iniciada a dolaai.pro. No hi ha cap enllaç directe públic que s’salti l’inici de sessió, i Dola AI no es distribueix a través de llocs de descàrrega de tercers ni de llocs d’APK.

###

No. Dola AI funciona al costat d’Unreal Editor al teu ordinador, per això es distribueix com a aplicació d’escriptori per a Windows i Linux. Les aplicacions de telèfon anomenades Dola són productes diferents.

###

Les versions publicades del plugin són per a Unreal Engine 5.7 a Windows (Win64) i Linux; no hi ha cap versió per a macOS. L’aplicació d’escriptori instal·la el plugin per a la sèrie de motor del projecte que connectes.

###

No. Dola no allotja el teu .uproject. Els xats i els índexs del projecte es queden al teu ordinador; l’inici de sessió i les peticions dels agents passen per dolaai.pro fins al backend de Dola.

## [Articles relacionats](#related)

- [Inici de sessió a Dola: entrar, restablir la contrasenya, corregir errors](https://dolaai.pro/ca/blog/dola-login)
Com iniciar sessió a Dola AI a dolaai.pro i a l’app d’escriptori, crear un compte, restablir la contrasenya i corregir els problemes habituals d’inici de sessió de Dola.

- [Què és Dola AI? L’assistent d’IA per a Unreal Engine](https://dolaai.pro/ca/blog/what-is-dola-ai)
Dola AI és un assistent d’IA per a Unreal Engine: l’app d’escriptori de Dola més un plugin de l’editor per a Blueprints i C++. No té relació amb altres apps que es diuen Dola.

- [Assistent d’IA de Dola: xat i agents per a Unreal](https://dolaai.pro/ca/blog/dola-ai-assistant-unreal-engine)
Com funcionen el xat i els agents especialistes de Dola a Unreal Engine: un sol xat, amb especialistes en Blueprint, C++ i materials que editen el teu projecte obert.

- [L’AI Assistant integrat d’Unreal Engine, explicat](https://dolaai.pro/ca/blog/unreal-engine-5-7-ai-assistant)
Què fa l’AI Assistant d’Epic a Unreal Engine 5.7, com obrir-lo, què no està documentat i quan necessites un agent que editi i provi el teu projecte.

- [Skills de Claude Code per a Unreal Engine](https://dolaai.pro/ca/blog/claude-code-unreal-engine-skills)
Què conté el plugin de skills de Claude Code d’Epic per a Unreal Engine, com instal·lar-lo, com treballa amb Unreal MCP, els seus límits i on encaixa Dola.

- [IA per a Blueprints d’Unreal Engine: eines comparades](https://dolaai.pro/ca/blog/best-ai-for-unreal-engine-blueprints)
Què fa cada eina d’IA per a Blueprints d’Unreal Engine: AI Assistant i Unreal MCP d’Epic, Aura, Ludus AI, VibeUE, UnrealGenAISupport i Dola. Sense rànquing.

- [Configurar l’MCP d’Unreal 5.8 amb Claude Code o Cursor](https://dolaai.pro/ca/blog/unreal-engine-mcp-setup)
Activa l’Unreal MCP experimental d’Epic a Unreal Engine 5.8, connecta Claude Code o Cursor, corregeix errors habituals i descobreix què pot fer i què no.

- [IA per a Unreal Engine gratis: què obtens](https://dolaai.pro/ca/blog/unreal-engine-ai-free)
Com començar amb l’assistent d’IA de Dola per a Unreal Engine sense pagar, què consumeix crèdits d’IA, com mantenir baix el consum i quan té sentit un pla.

- [Generador d’IA per a Unreal Engine: què crea](https://dolaai.pro/ca/blog/unreal-engine-ai-generator)
Què pot crear avui un generador d’IA per a Unreal Engine: Blueprints, nivells, materials, interfícies, C++ i models 3D, i com obtenir bons resultats.

- [Xat d’IA per a Unreal Engine que edita el teu projecte](https://dolaai.pro/ca/blog/unreal-engine-ai-chat)
Xateja amb una IA que fa canvis al teu projecte obert d’Unreal Engine: com funciona, què preguntar i en què es diferencia d’un chatbot general.

- [Agent d’IA per a Unreal Engine: què fa a l’editor](https://dolaai.pro/ca/blog/unreal-engine-ai-agent)
Què és un agent d’IA per a Unreal Engine, com llegeix, planifica, actua i verifica dins de l’editor d’Unreal, i com els agents especialistes de Dola et mantenen el control.

- [Plugin d’IA per a Unreal Engine: què cal buscar](https://dolaai.pro/ca/blog/unreal-engine-ai-plugin)
Per què un assistent d’IA per a Unreal Engine necessita un plugin per a l’editor, com funcionen el plugin de Dola i el seu pont local, i una llista per triar un plugin d’IA per a Unreal.

- [Eines d’IA per a Unreal Engine: quina encaixa amb la feina](https://dolaai.pro/ca/blog/unreal-engine-ai-tools)
Els quatre tipus d’eines d’IA per a Unreal Engine (assistents de l’editor, eines de programació amb IA, generadors d’assets i IA dins del joc), per a què serveix cadascun i com triar.

- [Creador de jocs amb IA per a Unreal Engine: què funciona avui](https://dolaai.pro/ca/blog/unreal-engine-ai-game-maker)
Pot la IA crear un joc a Unreal Engine? Què pot construir realment avui un creador de jocs amb IA, funcionalitat per funcionalitat al teu propi projecte, i què continua sent feina teva.

- [Claude Code per a Unreal Engine enfront de la IA nativa d’UE](https://dolaai.pro/ca/blog/claude-code-unreal-engine)
Què fa bé Claude Code en un projecte d’Unreal Engine, què no pot arribar a fer sense un pont MCP i com es compara amb Dola, un assistent natiu d’UE.

- [Unreal Engine IA: IA de PNJ enfront d’assistents per a desenvolupadors](https://dolaai.pro/ca/blog/unreal-engine-ai-npc-vs-assistant)
«IA d’Unreal Engine» pot voler dir IA de PNJ de joc, Epic Developer Assistant o plugins d’editor de tercers. Dola és el darrer: ni Behavior Trees ni el panell d’Epic.

- [El mode de modelatge és un estudi de Babylon, no d’Unreal](https://dolaai.pro/ca/blog/modeling-mode-babylon-studio)
Com el mode de modelatge de Dola converteix un xat en una malla de Babylon en directe, inspecciona les peces amb nom i exporta GLB, separat del camí de Blueprint i C++ d’Unreal.

- [Per a què serveix Dola als desenvolupadors d’Unreal Engine](https://dolaai.pro/ca/blog/what-dola-is-for-unreal-developers)
Dola AI (dolaai.pro) és un assistent local per a Unreal Engine centrat en Blueprints i C++: l’app d’escriptori de Dola i un plugin per a l’editor d’Unreal.

[Més al blog de Dola](https://dolaai.pro/ca/blog)

[Prova'm al teu projecte!](https://dolaai.pro/signup)

[Mira'l en acció](https://dolaai.pro/ca/see-it-work)[Registra't gratis](https://dolaai.pro/signup)
