# Què és Dola AI? L’assistent d’IA per a Unreal · Dola AI

Blog

# Què és Dola AI? L’assistent d’IA per a Unreal Engine

Dola AI és un assistent d’IA per a Unreal Engine: l’app d’escriptori de Dola més un plugin de l’editor per a Blueprints i C++. No té relació amb altres apps que es diuen Dola.

Última actualització: 6 d’octubre de 2026

Logotip de Dola AI al costat d’un anell amb l’etiqueta Blueprints i C++ per a Unreal Engine, que il·lustra què és Dola AI
Publicat el 6 d’octubre de 2026

## [La resposta curta](#short-answer)

**Dola AI** (dolaai.pro) és un assistent d’IA per a desenvolupadors d’Unreal Engine. Arriba com a aplicació d’escriptori Dola per a Windows i Linux més un plugin per a Unreal Editor. Descrius el que vols al xat; després agents especialitzats fan la feina al projecte que tens obert: editen grafs de Blueprint, canvien C++ sota Source/ i treballen amb materials, nivells, widgets i altres assets.

La idea és que l’assistent actuï dins del teu editor en lloc de donar-te un fragment per enganxar. Quan el plugin està connectat, els canvis a Blueprints passen per eines de l’editor en directe i acaben amb una compilació i un desat, no amb una suposició sobre els bytes d’un .uasset.

## [No són les altres aplicacions anomenades Dola](#other-dola-apps)

«Dola» és un nom popular, així que les cerques de «app Dola» o «Dola AI» barregen diversos productes no relacionats, incloses aplicacions de xat de propòsit general.

Dola AI a dolaai.pro és un producte separat, amb el seu propi sistema de comptes, creat per a desenvolupadors d’Unreal Engine. Si fas jocs amb Unreal Engine, ets al lloc correcte. Si necessites ajuda amb una altra aplicació Dola, el contacte adequat és el seu propi equip de suport. Els xocs de noms es recullen a [Per a què serveix Dola als desenvolupadors d’Unreal Engine](https://dolaai.pro/ca/blog/what-dola-is-for-unreal-developers).

## [Per a qui és Dola AI](#who)

Dola AI és per a qui ja treballa amb Unreal Engine i vol un assistent que pugui actuar sobre el seu projecte:

- **Desenvolupadors en solitari i indie** que ho fan tot i volen ajuda per connectar Blueprints o estructurar C++ de joc.

- **Dissenyadors tècnics** que treballen amb grafs de Blueprint, materials i widgets UMG.

- **Programadors de gameplay** que volen edicions de codi font que segueixin les convencions de reflexió d’Unreal i una cerca a l’API del motor que estalviï anar a la documentació.

- **Equips petits** que prefereixen mantenir els xats i els índexs de projecte a les seves pròpies màquines.

No està pensat per a qui vol un chatbot general, ni per a jugadors que busquen un comportament de PNJ en un joc. Si per a tu «IA d’Unreal Engine» vol dir Behavior Trees, consulta [IA de PNJ o assistents per a desenvolupadors](https://dolaai.pro/ca/blog/unreal-engine-ai-npc-vs-assistant).

## [Què fa Dola AI](#what-it-does)

- **Blueprints.** Amb el plugin connectat, l’especialista de Blueprint edita grafs (nodes, pins, compilar, desar) a través del pont en directe amb l’editor.

- **C++.** L’especialista de C++ llegeix, cerca i edita capçaleres i fitxers .cpp sota Source/, incloses macros com UCLASS i UPROPERTY. Encara compiles a Unreal; Dola no compila l’editor per tu.

- **Materials, nivells i altres assets.** Els especialistes cobreixen materials i instàncies d’Unreal, mapes i actors, widgets UMG, sistemes Niagara, assets d’animació, àudio, Sequencer i assets d’IA com els Behavior Trees.

- **Coneixement del projecte.** Dola indexa el teu projecte en local perquè els agents cerquin el que hi ha en lloc d’inventar rutes.

- **Mode de modelatge.** Un estudi Babylon.js separat a l’aplicació d’escriptori: el xat construeix el model, es actualitza una vista en directe, Dola comprova el resultat i pots exportar en GLB o enviar el model a Unreal. Consulta [El mode de modelatge és un estudi Babylon](https://dolaai.pro/ca/blog/modeling-mode-babylon-studio).

La llista completa d’especialistes és al [catàleg d’agents](https://dolaai.pro/ca/docs/agents), i com col·laboren en una petició real s’explica a [Assistent Dola AI: xat i agents](https://dolaai.pro/ca/blog/dola-ai-assistant-unreal-engine).

## [Com encaixen les peces](#how)

Hi ha tres parts. L’**aplicació d’escriptori Dola** allotja el xat i els agents. El **plugin d’Unreal Editor** s’executa dins del teu editor. Un **pont local** a la teva màquina connecta les dues coses, de manera que les eines treballen sobre el projecte obert i no sobre una còpia al núvol.

Treballes en un sol xat, i Dola porta l’especialista adequat per a cada part d’una petició, així que mai no has de triar-ne cap. Les peticions grans, de mida de joc, poden convertir-se en un pla que aproves abans que canviï res; les petites van directament a l’especialista.

## [Primer en local, amb models allotjats](#local)

L’historial de xats, els índexs de projecte i el pont amb l’editor estan pensats per quedar-se a la teva màquina. Dola no allotja el teu .uproject. L’inici de sessió i les execucions d’agents passen per dolaai.pro fins al backend de Dola, que executa Claude. La base de dades de comptes no és un magatzem de xats, però el model sí que rep el teu missatge. Els detalls són a [models, preus, local i allotjat](https://dolaai.pro/ca/docs/models-and-pricing) i a la [política de privacitat](https://dolaai.pro/ca/privacy).

## [Què no és Dola AI](#not)

- No és Epic Developer Assistant, el panell de preguntes i respostes d’Epic, ni el plugin MCP experimental d’Unreal d’Epic en 5.8.

- No substitueix un IDE d’IA general en tots els repositoris. La comparació honesta és [Alternativa a Cursor per a Unreal Engine](https://dolaai.pro/ca/cursor-alternative-unreal-engine).

- No promet que «entengui tot el projecte». Cerca el que ha indexat i controla l’editor quan el pont està actiu.

## [Com començar](#start)

- [Crea un compte gratuït](https://dolaai.pro/signup) per obtenir accés (immediat mentre hi hagi places de llançament).

- Quan tinguis accés, [descarrega i instal·la l’aplicació Dola](https://dolaai.pro/ca/blog/dola-app-download).

- Inicia sessió dins de l’aplicació. La [guia d’inici de sessió de Dola](https://dolaai.pro/ca/blog/dola-login) explica el pas pel navegador i com restablir les contrasenyes.

- Connecta el projecte, instal·la el plugin i prova el [primer flux de treball amb Blueprint](https://dolaai.pro/ca/docs/first-blueprint).

Les versions publicades del plugin són per a Unreal Engine 5.7 a Windows i Linux. Descarregar Dola i crear un compte són gratuïts; executar agents fa servir crèdits d’IA, inclosos en els plans de pagament. Consulta [la pàgina de plans](https://dolaai.pro/ca/plans); la pàgina de producte més completa és [Assistent de programació amb IA per a Unreal Engine](https://dolaai.pro/ca/ai-coding-assistant-unreal-engine).

## [Què és Dola AI: FAQ](#faq)

###

Dola AI (DolaAI, dolaai.pro) és un assistent per a Unreal Engine que funciona primer en local: l’aplicació d’escriptori Dola (Windows i Linux) més un plugin per a Unreal Editor per a Blueprints i C++. El mode de modelatge és un estudi Babylon separat, no el viewport d’Unreal.

###

No. Altres aplicacions i serveis també fan servir el nom Dola. Dola AI a dolaai.pro és un producte separat creat per al desenvolupament amb Unreal Engine, amb els seus propis comptes.

###

No. Dola AI és un producte de tercers. No és Epic Developer Assistant ni el plugin MCP experimental d’Unreal d’Epic. Funciona al costat d’Unreal Editor a través del seu propi plugin.

###

Per a la feina de desenvolupament de jocs, sí: les eines de Blueprint i de l’editor necessiten el plugin de Dola i un Unreal Editor obert (les versions publicades són per a UE 5.7 a Windows i Linux). El mode de modelatge, l’estudi Babylon de l’aplicació, funciona sense Unreal.

###

Sí, el compte i la descàrrega són gratuïts. Executar agents fa servir crèdits d’IA, inclosos en els plans mensuals de pagament (Indie, Pro, Pro+ i Max); consulta dolaai.pro/plans.

## [Articles relacionats](#related)

- [Assistent d’IA de Dola: xat i agents per a Unreal](https://dolaai.pro/ca/blog/dola-ai-assistant-unreal-engine)
Com funcionen el xat i els agents especialistes de Dola a Unreal Engine: un sol xat, amb especialistes en Blueprint, C++ i materials que editen el teu projecte obert.

- [Descàrrega de l’app de Dola per a Windows i Linux](https://dolaai.pro/ca/blog/dola-app-download)
Com descarregar l’app d’escriptori de Dola AI per a Windows o Linux, instal·lar-la, iniciar sessió i connectar el plugin d’Unreal Engine 5.7 al teu projecte.

- [Per a què serveix Dola als desenvolupadors d’Unreal Engine](https://dolaai.pro/ca/blog/what-dola-is-for-unreal-developers)
Dola AI (dolaai.pro) és un assistent local per a Unreal Engine centrat en Blueprints i C++: l’app d’escriptori de Dola i un plugin per a l’editor d’Unreal.

- [L’AI Assistant integrat d’Unreal Engine, explicat](https://dolaai.pro/ca/blog/unreal-engine-5-7-ai-assistant)
Què fa l’AI Assistant d’Epic a Unreal Engine 5.7, com obrir-lo, què no està documentat i quan necessites un agent que editi i provi el teu projecte.

- [Skills de Claude Code per a Unreal Engine](https://dolaai.pro/ca/blog/claude-code-unreal-engine-skills)
Què conté el plugin de skills de Claude Code d’Epic per a Unreal Engine, com instal·lar-lo, com treballa amb Unreal MCP, els seus límits i on encaixa Dola.

- [IA per a Blueprints d’Unreal Engine: eines comparades](https://dolaai.pro/ca/blog/best-ai-for-unreal-engine-blueprints)
Què fa cada eina d’IA per a Blueprints d’Unreal Engine: AI Assistant i Unreal MCP d’Epic, Aura, Ludus AI, VibeUE, UnrealGenAISupport i Dola. Sense rànquing.

- [Configurar l’MCP d’Unreal 5.8 amb Claude Code o Cursor](https://dolaai.pro/ca/blog/unreal-engine-mcp-setup)
Activa l’Unreal MCP experimental d’Epic a Unreal Engine 5.8, connecta Claude Code o Cursor, corregeix errors habituals i descobreix què pot fer i què no.

- [IA per a Unreal Engine gratis: què obtens](https://dolaai.pro/ca/blog/unreal-engine-ai-free)
Com començar amb l’assistent d’IA de Dola per a Unreal Engine sense pagar, què consumeix crèdits d’IA, com mantenir baix el consum i quan té sentit un pla.

- [Generador d’IA per a Unreal Engine: què crea](https://dolaai.pro/ca/blog/unreal-engine-ai-generator)
Què pot crear avui un generador d’IA per a Unreal Engine: Blueprints, nivells, materials, interfícies, C++ i models 3D, i com obtenir bons resultats.

- [Xat d’IA per a Unreal Engine que edita el teu projecte](https://dolaai.pro/ca/blog/unreal-engine-ai-chat)
Xateja amb una IA que fa canvis al teu projecte obert d’Unreal Engine: com funciona, què preguntar i en què es diferencia d’un chatbot general.

- [Agent d’IA per a Unreal Engine: què fa a l’editor](https://dolaai.pro/ca/blog/unreal-engine-ai-agent)
Què és un agent d’IA per a Unreal Engine, com llegeix, planifica, actua i verifica dins de l’editor d’Unreal, i com els agents especialistes de Dola et mantenen el control.

- [Plugin d’IA per a Unreal Engine: què cal buscar](https://dolaai.pro/ca/blog/unreal-engine-ai-plugin)
Per què un assistent d’IA per a Unreal Engine necessita un plugin per a l’editor, com funcionen el plugin de Dola i el seu pont local, i una llista per triar un plugin d’IA per a Unreal.

- [Eines d’IA per a Unreal Engine: quina encaixa amb la feina](https://dolaai.pro/ca/blog/unreal-engine-ai-tools)
Els quatre tipus d’eines d’IA per a Unreal Engine (assistents de l’editor, eines de programació amb IA, generadors d’assets i IA dins del joc), per a què serveix cadascun i com triar.

- [Creador de jocs amb IA per a Unreal Engine: què funciona avui](https://dolaai.pro/ca/blog/unreal-engine-ai-game-maker)
Pot la IA crear un joc a Unreal Engine? Què pot construir realment avui un creador de jocs amb IA, funcionalitat per funcionalitat al teu propi projecte, i què continua sent feina teva.

- [Claude Code per a Unreal Engine enfront de la IA nativa d’UE](https://dolaai.pro/ca/blog/claude-code-unreal-engine)
Què fa bé Claude Code en un projecte d’Unreal Engine, què no pot arribar a fer sense un pont MCP i com es compara amb Dola, un assistent natiu d’UE.

- [Inici de sessió a Dola: entrar, restablir la contrasenya, corregir errors](https://dolaai.pro/ca/blog/dola-login)
Com iniciar sessió a Dola AI a dolaai.pro i a l’app d’escriptori, crear un compte, restablir la contrasenya i corregir els problemes habituals d’inici de sessió de Dola.

- [Unreal Engine IA: IA de PNJ enfront d’assistents per a desenvolupadors](https://dolaai.pro/ca/blog/unreal-engine-ai-npc-vs-assistant)
«IA d’Unreal Engine» pot voler dir IA de PNJ de joc, Epic Developer Assistant o plugins d’editor de tercers. Dola és el darrer: ni Behavior Trees ni el panell d’Epic.

- [El mode de modelatge és un estudi de Babylon, no d’Unreal](https://dolaai.pro/ca/blog/modeling-mode-babylon-studio)
Com el mode de modelatge de Dola converteix un xat en una malla de Babylon en directe, inspecciona les peces amb nom i exporta GLB, separat del camí de Blueprint i C++ d’Unreal.

[Més al blog de Dola](https://dolaai.pro/ca/blog)

[Prova'm al teu projecte!](https://dolaai.pro/signup)

[Mira'l en acció](https://dolaai.pro/ca/see-it-work)[Registra't gratis](https://dolaai.pro/signup)
