# Desenvolupament de jocs vs modelatge · Dola AI

Crea amb Dola

# Desenvolupament de jocs vs modelatge

El commutador de la barra de títol de l'aplicació d'escriptori (Ctrl+Majús+M): treball amb el plugin d'Unreal contra l'estudi de modelatge Babylon.

Última actualització: 10 d’octubre del 2026

## [El commutador](#toggle)

La barra de títol de l'app d'escriptori canvia les superfícies de treball. El text del tooltip és **Switch to game-dev** o **Switch to Modeling**, amb la drecera Ctrl+Shift+M. Els fils poden recordar en quin mode es van iniciar.

## [Desenvolupament de jocs](#gamedev)

Ruta d'Unreal: plugin de l'editor, grafs de Blueprint, C++ sota Source/, nivells, materials, interfície i la resta de les [eines de l'editor d'Unreal](https://dolaai.pro/ca/docs/tools/editor). Fes-la servir per a la promesa de la pàgina d'inici: un assistent d'IA per a Unreal Engine: Blueprints i C++.

[Primer Blueprint](https://dolaai.pro/ca/docs/first-blueprint) · [Primer C++](https://dolaai.pro/ca/docs/first-cpp) · [Plugin](https://dolaai.pro/ca/docs/unreal-plugin)

## [Modelatge](#modeling)

Ruta de Babylon: visor dins de l'app, inspecció, GLB. El treball de modelatge es queda a l'estudi fins que demanis a Dola que enviï el model al teu projecte d'Unreal obert, o que l'exporti com a GLB. Consulta les [eines de modelatge](https://dolaai.pro/ca/docs/tools/modeling).

[Mode de modelatge](https://dolaai.pro/ca/docs/modeling-mode) · [Llista d'agents](https://dolaai.pro/ca/docs/agents)

[Prova'm al teu projecte!](https://dolaai.pro/signup)

## [Eines relacionades](#related-tools)

- [Mode Modeling](https://dolaai.pro/ca/docs/tools/modeling) — Crea models 3D des del xat a l'estudi de l'aplicació d'escriptori, afegeix colors i materials, i després exporta en GLB o envia el model a Unreal.

## [Guies relacionades](#related-guides)

- [El mode de modelatge és un estudi de Babylon, no d’Unreal](https://dolaai.pro/ca/blog/modeling-mode-babylon-studio)
