# Elimina nodes i enllaços · Dola AI

Edició de Blueprints

# Elimina nodes i enllaços

Esborra nodes o desconnecta pins en un graf de Blueprint per netejar lògica de depuració o refer comportaments que ja no necessites.

Última actualització: 10 d’octubre del 2026

Estat: Disponible

## [Quan usar-la](#when)

Usa-la per treure impressions de depuració, esdeveniments no usats o lògica que estàs substituint.

## [Exemples de peticions](#examples)

Escriu al xat de Dola peticions com aquestes:

- Treu els nodes d'impressió de depuració de BP_PlayerCharacter.

- Desconnecta l'esdeveniment Tick de BP_Pickup.

## [Què necessites](#requirements)

- L'aplicació d'escriptori de Dola, amb la sessió iniciada i el projecte d'Unreal connectat

- Unreal Editor obert en aquest projecte amb el plugin de Dola activat (versions actuals: UE 5.7)

## [Notes de seguretat](#safety)

- Eliminar nodes és destructiu. Crea un punt de control abans dels canvis grans per poder desfer el que ha escrit Dola.

## [Relacionat](#related)

- Totes les eines de [Edició de Blueprints](https://dolaai.pro/ca/docs/tools/blueprints), incloses [Inspecciona els grafs de Blueprints](https://dolaai.pro/ca/docs/tools/blueprints/inspect-graph), [Troba nodes de Blueprint](https://dolaai.pro/ca/docs/tools/blueprints/search-nodes), [Afegeix i connecta nodes](https://dolaai.pro/ca/docs/tools/blueprints/spawn-wire-nodes)

- Guia: [Flux de treball del primer Blueprint](https://dolaai.pro/ca/docs/first-blueprint)

- Guia: [Plugin d'Unreal Engine](https://dolaai.pro/ca/docs/unreal-plugin)

[Prova'm al teu projecte!](https://dolaai.pro/signup)
