# Agenten-Übersicht · Dola AI

Mit Dola bauen

# Agenten-Übersicht

Die Spezialagenten in Dola AI für Blueprints, C++, Level, Materialien, Animation, VFX, UI, Audio, Zwischensequenzen, Gameplay-KI und Modeling.

Zuletzt aktualisiert: 10. Oktober 2026

## [So arbeiten die Spezialisten](#how)

Du sprichst in einem Chat mit Dola. Jeder Teil deiner Anfrage geht an einen Spezialisten, der diesen Bereich von Unreal Engine gut kennt, sodass du nie einen auswählen musst. Größere Anfragen werden zu einem Plan; frag nur nach dem Plan, wenn du ihn freigeben willst, bevor in Unreal etwas passiert.

## [Spezialisten für Unreal Engine](#unreal)

- **Blueprint** — Blueprint-Graphen und Komponenten: Nodes, Variablen, Kompilieren und Speichern.

- **C++** — Header- und .cpp-Dateien im Source-Ordner deines Projekts.

- **Material** — Unreal-Materialien und Material-Instanzen.

- **Level** — Platzieren und Anordnen von Actors, Lichtern und Props in deinen Maps.

- **Asset** — Finden, Importieren, Erstellen, Umbenennen und Speichern von Inhalten.

- **Animation** — Animation Blueprints, Montagen, Retargeting, Control Rig und IK.

- **Niagara** — Partikelsysteme und visuelle Effekte.

- **Widget** — UMG-Menüs, HUDs und Editor-Utility-Widgets.

- **Audio** — Sound Cues, MetaSounds und Audiokomponenten.

- **Sequencer** — Level Sequences, Kameras und Zwischensequenzen.

- **Gameplay AI** — Behavior Trees, StateTree, EQS und Wahrnehmung.

- **Editor** — Öffnen, Neustarten und Schließen des Unreal Editors für dein Projekt.

[Spezialistenseiten mit Beispielprompts](https://dolaai.pro/de/docs/tools/agents) · [Blueprint-Workflow](https://dolaai.pro/de/docs/first-blueprint) · [C++-Unterstützung](https://dolaai.pro/de/docs/first-cpp)

## [Modeling-Spezialisten](#modeling)

Im Modeling-Modus bauen die Spezialisten das Modell aus deiner Beschreibung, fügen Farben und Materialien hinzu und speichern die Szene, exportieren sie als GLB oder senden sie an dein Unreal-Projekt. Sie arbeiten im Studio der Desktop-App, nicht in Unreal.

[Modeling-Modus](https://dolaai.pro/de/docs/modeling-mode) · [Game-Dev vs. Modeling](https://dolaai.pro/de/docs/game-dev-and-modeling)

## [Recherche und Prüfung](#support)

Manche Hilfe berührt dein Projekt nie: das Nachschlagen von Engine-APIs, die Web-Recherche mit Quellen und das Abrufen dessen, was der Projektindex weiß. Siehe [Web-Recherche](https://dolaai.pro/de/docs/tools/research) und [Projektwissen](https://dolaai.pro/de/docs/tools/knowledge).

[Probier mich an deinem Projekt aus!](https://dolaai.pro/signup)

## [Verwandte Tools](#related-tools)

- [KI-Spezialisten](https://dolaai.pro/de/docs/tools/agents) — Spezialisierte Agenten für Blueprints, Level, Materialien, Animation, VFX, UI, Audio, Sequencer, Gameplay-KI und den Editor, jeweils auf einen Bereich fokussiert.

## [Verwandte Anleitungen](#related-guides)

- [Dola-KI-Assistent: Chat und Agenten für Unreal](https://dolaai.pro/de/blog/dola-ai-assistant-unreal-engine)
