# KI-Spezialisten – Dola-Tools · Dola AI

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# KI-Spezialisten

Du wählst keinen Spezialisten selbst: Beschreibe die Aufgabe, und Dola übergibt jeden Teil an den Spezialisten für diesen Bereich von Unreal Engine. Größere Aufgaben können mehrere Spezialisten einbeziehen.

Zuletzt aktualisiert: 10. Oktober 2026

## [Tools in dieser Kategorie](#tools)

- [ProjektspezialistLiveBeantwortet Fragen zu deinem Projekt: wie es organisiert ist, welche Ordner und Assets es hat und was der Projektindex weiß.](https://dolaai.pro/de/docs/tools/agents/specialist-project)

- [Blueprint-SpezialistLiveÜbernimmt Blueprint-Arbeit: Graphen lesen, Nodes hinzufügen und verbinden, Variablen und Komponenten, dann Kompilieren und Speichern des Ergebnisses.](https://dolaai.pro/de/docs/tools/agents/specialist-blueprint)

- [Asset-SpezialistLiveÜbernimmt Content: Assets finden, importieren, erstellen, umbenennen und speichern sowie vor Änderungen prüfen, was wovon abhängt.](https://dolaai.pro/de/docs/tools/agents/specialist-asset)

- [Level-SpezialistLiveÜbernimmt Levels: Actors, Lichter und Requisiten platzieren und anordnen und vor Änderungen prüfen, was in einer Map ist.](https://dolaai.pro/de/docs/tools/agents/specialist-level)

- [Material-SpezialistLiveÜbernimmt Unreal-Materialien: Materialgraphen bauen, Instanzen erstellen und Parameter wie Farbe, Rauheit und Emissive abstimmen.](https://dolaai.pro/de/docs/tools/agents/specialist-material)

- [Animations-SpezialistLiveÜbernimmt Animation: Animation Blueprints, State Machines, Montagen, Retargeting, Control Rig und IK für deine Charaktere.](https://dolaai.pro/de/docs/tools/agents/specialist-animation)

- [Niagara-SpezialistLiveÜbernimmt visuelle Effekte mit Niagara: Partikelsysteme und Emitter erstellen und abstimmen und sie dann in deinen Levels platzieren.](https://dolaai.pro/de/docs/tools/agents/specialist-niagara)

- [Widget-SpezialistLiveÜbernimmt die UI: UMG-Widget-Blueprints für HUDs und Menüs, Editor-Utility-Widgets sowie Gamepad- oder Tastaturnavigation zwischen Schaltflächen.](https://dolaai.pro/de/docs/tools/agents/specialist-widget)

- [Audio-SpezialistLiveÜbernimmt Klang: Sound Cues, MetaSounds, Audio-Komponenten und die Anbindung von Sounds an Gameplay-Events in deinem Projekt.](https://dolaai.pro/de/docs/tools/agents/specialist-audio)

- [Sequencer-SpezialistLiveÜbernimmt Cinematics: Level Sequences, Kamerawechsel, Tracks, Actor-Bindungen und keyframe-animierte Abläufe für Zwischensequenzen.](https://dolaai.pro/de/docs/tools/agents/specialist-sequencer)

- [Gameplay-KI-SpezialistLiveÜbernimmt das Verhalten von NPCs und Gegnern: Behavior Trees, Blackboards, StateTree, EQS-Abfragen und KI-Wahrnehmung für deine Charaktere.](https://dolaai.pro/de/docs/tools/agents/specialist-ai)

- [Editor-SpezialistLiveÜbernimmt den Editor selbst: Unreal mit deinem Projekt öffnen, darauf warten, dass das Dola-Plugin sich verbindet, und den Editor neu starten oder schließen.](https://dolaai.pro/de/docs/tools/agents/specialist-editor)

## [Was du brauchst](#requirements)

- Die Dola-Desktop-App, angemeldet, mit angehängtem Unreal-Projekt

- Unreal Editor mit geöffnetem Projekt und aktiviertem Dola-Plugin (aktuelle Builds: UE 5.7)

## [Anleitungen](#guides)

- [Agenten-Übersicht](https://dolaai.pro/de/docs/agents) — Die Spezialagenten in Dola AI für Blueprints, C++, Level, Materialien, Animation, VFX, UI, Audio, Zwischensequenzen, Gameplay-KI und Modeling.

[Probier mich an deinem Projekt aus!](https://dolaai.pro/signup)
