# Blueprint-Graphen prüfen · Dola AI

Blueprint-Bearbeitung

# Blueprint-Graphen prüfen

Liest die Nodes, Pins und Verbindungen in einem Blueprint-Graphen, damit Dola die aktuelle Logik versteht, bevor es etwas ändert.

Zuletzt aktualisiert: 10. Oktober 2026

Status: Live

## [Wann du es nutzt](#when)

Nutze es, um zu fragen, wie ein Blueprint funktioniert, oder als ersten Schritt jeder Bearbeitung.

## [Beispielanfragen](#examples)

Schreibe Anfragen wie diese in den Dola-Chat:

- Was passiert in BP_Door, wenn der Spieler den Trigger betritt?

- Liste die Funktionen in BP_Inventory auf und was sie zurückgeben.

## [Was du brauchst](#requirements)

- Die Dola-Desktop-App, angemeldet, mit angehängtem Unreal-Projekt

- Unreal Editor mit geöffnetem Projekt und aktiviertem Dola-Plugin (aktuelle Builds: UE 5.7)

## [Sicherheitshinweise](#safety)

- Nur lesend: Es sieht sich dein Projekt an und verändert es nicht.

## [Verwandt](#related)

- Alle Tools aus [Blueprint-Bearbeitung](https://dolaai.pro/de/docs/tools/blueprints), darunter [Blueprint-Nodes finden](https://dolaai.pro/de/docs/tools/blueprints/search-nodes), [Nodes hinzufügen und verbinden](https://dolaai.pro/de/docs/tools/blueprints/spawn-wire-nodes), [Node-Eigenschaften aktualisieren](https://dolaai.pro/de/docs/tools/blueprints/node-properties)

- Anleitung: [Erster Blueprint-Workflow](https://dolaai.pro/de/docs/first-blueprint)

- Anleitung: [Unreal-Engine-Plugin](https://dolaai.pro/de/docs/unreal-plugin)

[Probier mich an deinem Projekt aus!](https://dolaai.pro/signup)
