# Node-Eigenschaften aktualisieren · Dola AI

Blueprint-Bearbeitung

# Node-Eigenschaften aktualisieren

Ändert Werte an vorhandenen Nodes, etwa Standard-Pinwerte, referenzierte Assets oder Node-Einstellungen, ohne den Graphen neu aufzubauen.

Zuletzt aktualisiert: 10. Oktober 2026

Status: Live

## [Wann du es nutzt](#when)

Nutze es zum Feintuning: Verzögerungen, Geschwindigkeiten, Referenzen und andere Werte, die im Graphen schon vorhanden sind.

## [Beispielanfragen](#examples)

Schreibe Anfragen wie diese in den Dola-Chat:

- Ändere die Verzögerung in BP_Spawner von 2 auf 0,5 Sekunden.

- Richte den Spawn-Node in BP_Wave auf BP_FastEnemy.

## [Was du brauchst](#requirements)

- Die Dola-Desktop-App, angemeldet, mit angehängtem Unreal-Projekt

- Unreal Editor mit geöffnetem Projekt und aktiviertem Dola-Plugin (aktuelle Builds: UE 5.7)

## [Sicherheitshinweise](#safety)

- Änderungen werden im geöffneten Editor vorgenommen, danach wird das Blueprint kompiliert und gespeichert, damit du das Ergebnis sofort prüfen kannst.

- Lege vor größeren Änderungen einen Checkpoint an, damit du zurücksetzen kannst, was Dola geschrieben hat.

## [Verwandt](#related)

- Alle Tools aus [Blueprint-Bearbeitung](https://dolaai.pro/de/docs/tools/blueprints), darunter [Blueprint-Graphen prüfen](https://dolaai.pro/de/docs/tools/blueprints/inspect-graph), [Blueprint-Nodes finden](https://dolaai.pro/de/docs/tools/blueprints/search-nodes), [Nodes hinzufügen und verbinden](https://dolaai.pro/de/docs/tools/blueprints/spawn-wire-nodes)

- Anleitung: [Erster Blueprint-Workflow](https://dolaai.pro/de/docs/first-blueprint)

- Anleitung: [Unreal-Engine-Plugin](https://dolaai.pro/de/docs/unreal-plugin)

[Probier mich an deinem Projekt aus!](https://dolaai.pro/signup)
