# Blueprint-Nodes finden · Dola AI

Blueprint-Bearbeitung

# Blueprint-Nodes finden

Durchsucht die Nodes, die du in einen Graphen setzen kannst, einschließlich Engine- und Projektfunktionen, damit der richtige Node verwendet wird und nicht geraten.

Zuletzt aktualisiert: 10. Oktober 2026

Status: Live

## [Wann du es nutzt](#when)

Nutze es, wenn du weißt, was passieren soll, aber nicht, welcher Node es tut.

## [Beispielanfragen](#examples)

Schreibe Anfragen wie diese in den Dola-Chat:

- Welcher Node ermittelt den Abstand zwischen zwei Actors?

- Gibt es einen Node, um einen Sound an einer Position abzuspielen?

## [Was du brauchst](#requirements)

- Die Dola-Desktop-App, angemeldet, mit angehängtem Unreal-Projekt

- Unreal Editor mit geöffnetem Projekt und aktiviertem Dola-Plugin (aktuelle Builds: UE 5.7)

## [Sicherheitshinweise](#safety)

- Nur lesend: Es sieht sich dein Projekt an und verändert es nicht.

## [Verwandt](#related)

- Alle Tools aus [Blueprint-Bearbeitung](https://dolaai.pro/de/docs/tools/blueprints), darunter [Blueprint-Graphen prüfen](https://dolaai.pro/de/docs/tools/blueprints/inspect-graph), [Nodes hinzufügen und verbinden](https://dolaai.pro/de/docs/tools/blueprints/spawn-wire-nodes), [Node-Eigenschaften aktualisieren](https://dolaai.pro/de/docs/tools/blueprints/node-properties)

- Anleitung: [Erster Blueprint-Workflow](https://dolaai.pro/de/docs/first-blueprint)

- Anleitung: [Unreal-Engine-Plugin](https://dolaai.pro/de/docs/unreal-plugin)

[Probier mich an deinem Projekt aus!](https://dolaai.pro/signup)
