# Nodes hinzufügen und verbinden · Dola AI

Blueprint-Bearbeitung

# Nodes hinzufügen und verbinden

Platziert neue Nodes in einem Blueprint-Graphen und verbindet ihre Pins, sodass Logik wie Events, Verzweigungen, Timer und Funktionsaufrufe entsteht.

Zuletzt aktualisiert: 10. Oktober 2026

Status: Live

## [Wann du es nutzt](#when)

Nutze es, um einem bestehenden Blueprint neues Verhalten hinzuzufügen.

## [Beispielanfragen](#examples)

Schreibe Anfragen wie diese in den Dola-Chat:

- Wenn der Spieler in der Nähe von BP_Door E drückt, öffne die Tür innerhalb einer Sekunde.

- Gib nach BeginPlay den Namen des Actors auf dem Bildschirm aus.

## [Was du brauchst](#requirements)

- Die Dola-Desktop-App, angemeldet, mit angehängtem Unreal-Projekt

- Unreal Editor mit geöffnetem Projekt und aktiviertem Dola-Plugin (aktuelle Builds: UE 5.7)

## [Sicherheitshinweise](#safety)

- Änderungen werden im geöffneten Editor vorgenommen, danach wird das Blueprint kompiliert und gespeichert, damit du das Ergebnis sofort prüfen kannst.

- Lege vor größeren Änderungen einen Checkpoint an, damit du zurücksetzen kannst, was Dola geschrieben hat.

## [Verwandt](#related)

- Alle Tools aus [Blueprint-Bearbeitung](https://dolaai.pro/de/docs/tools/blueprints), darunter [Blueprint-Graphen prüfen](https://dolaai.pro/de/docs/tools/blueprints/inspect-graph), [Blueprint-Nodes finden](https://dolaai.pro/de/docs/tools/blueprints/search-nodes), [Node-Eigenschaften aktualisieren](https://dolaai.pro/de/docs/tools/blueprints/node-properties)

- Anleitung: [Erster Blueprint-Workflow](https://dolaai.pro/de/docs/first-blueprint)

- Anleitung: [Unreal-Engine-Plugin](https://dolaai.pro/de/docs/unreal-plugin)

[Probier mich an deinem Projekt aus!](https://dolaai.pro/signup)
