# C++-Build-Fehler beheben · Dola AI

C++-Quellcode

# C++-Build-Fehler beheben

Füge einen Build-Fehler ein, und Dola findet die Ursache in deinen Quelldateien und bearbeitet sie, um ihn zu beheben, und erklärt, was schiefging.

Zuletzt aktualisiert: 10. Oktober 2026

Status: Live

## [Wann du es nutzt](#when)

Nutze es, wenn ein Unreal-Build oder ein Live-Coding-Lauf fehlschlägt.

## [Beispielanfragen](#examples)

Schreibe Anfragen wie diese in den Dola-Chat:

- Der Build schlägt mit diesem Fehler fehl: (einfügen). Behebe ihn.

- Warum taucht mein UPROPERTY nicht im Editor auf?

## [Was du brauchst](#requirements)

- Die Dola-Desktop-App, angemeldet, mit angehängtem Unreal-Projekt

## [Sicherheitshinweise](#safety)

- Dola bearbeitet Quelldateien; du kompilierst in Unreal und prüfst das Ergebnis.

- Ein Rollback aus dem Chat behält Dolas Änderungen an Quelldateien; mache diese im Changes-Panel der App rückgängig (Strg+E).

## [Verwandt](#related)

- Alle Tools aus [C++-Quellcode](https://dolaai.pro/de/docs/tools/code), darunter [C++-Quelldateien bearbeiten](https://dolaai.pro/de/docs/tools/code/cpp-source)

- Anleitung: [Erste Hilfe bei C++](https://dolaai.pro/de/docs/first-cpp)

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