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# C++-Quellcode

Die C++-Hilfe arbeitet dateibasiert: Dola liest und bearbeitet die Header- und .cpp-Dateien deines Projekts, kann Engine-APIs prüfen, damit Aufrufe zu deiner Engine-Version passen, und du baust wie gewohnt in Unreal.

Zuletzt aktualisiert: 10. Oktober 2026

## [Tools in dieser Kategorie](#tools)

- [C++-Quelldateien bearbeitenLiveFügt Header- und .cpp-Dateien unter Source hinzu und bearbeitet sie: neue Actor- oder Komponentenklassen, UPROPERTY- und UFUNCTION-Freigaben und Fixes.](https://dolaai.pro/de/docs/tools/code/cpp-source)

- [C++-Build-Fehler behebenLiveFüge einen Build-Fehler ein, und Dola findet die Ursache in deinen Quelldateien und bearbeitet sie, um ihn zu beheben, und erklärt, was schiefging.](https://dolaai.pro/de/docs/tools/code/cpp-compile-fixes)

## [Was du brauchst](#requirements)

- Die Dola-Desktop-App, angemeldet, mit angehängtem Unreal-Projekt

## [Sicherheitshinweise](#safety)

- Dola bearbeitet Quelldateien; du kompilierst in Unreal und prüfst das Ergebnis.

- Ein Rollback aus dem Chat behält Dolas Änderungen an Quelldateien; mache diese im Changes-Panel der App rückgängig (Strg+E).

## [Anleitungen](#guides)

- [Erste Hilfe bei C++](https://dolaai.pro/de/docs/first-cpp) — Wie Dola Unreal-C++ im Source-Ordner deines Projekts schreibt und bearbeitet, Engine-APIs prüfen kann und den Build in Unreal bei dir belässt.

[Probier mich an deinem Projekt aus!](https://dolaai.pro/signup)
