# Assets erstellen, importieren und speichern · Dola AI

Aktionen im Unreal Editor

# Assets erstellen, importieren und speichern

Erstellt, importiert, benennt um, verschiebt, findet und speichert Assets, einschließlich Ordnern und Datentabellen, aus einer einzigen Anfrage heraus.

Zuletzt aktualisiert: 10. Oktober 2026

Status: Live

## [Wann du es nutzt](#when)

Nutze es für Content-Pflege und Massenarbeit mit Assets.

## [Beispielanfragen](#examples)

Schreibe Anfragen wie diese in den Dola-Chat:

- Importiere die FBX-Dateien aus meinem Ordner rocks nach /Game/Env/Rocks.

- Erstelle aus dieser Liste eine Datentabelle mit Waffen.

## [Was du brauchst](#requirements)

- Die Dola-Desktop-App, angemeldet, mit angehängtem Unreal-Projekt

- Unreal Editor mit geöffnetem Projekt und aktiviertem Dola-Plugin (aktuelle Builds: UE 5.7)

## [Sicherheitshinweise](#safety)

- Umbenennen, Verschieben und Löschen wirken sich auf Verweise aus; Dola speichert davor automatisch einen Checkpoint.

## [Verwandt](#related)

- Alle Tools aus [Aktionen im Unreal Editor](https://dolaai.pro/de/docs/tools/editor), darunter [Die richtige Editor-Aktion finden](https://dolaai.pro/de/docs/tools/editor/resolve-intent), [Editor-Aktionen ausführen](https://dolaai.pro/de/docs/tools/editor/run-actions), [Editor-Aktionen durchsehen](https://dolaai.pro/de/docs/tools/editor/browse-catalog)

- Anleitung: [Ein Unreal-Projekt verbinden](https://dolaai.pro/de/docs/connect-unreal-project)

- Anleitung: [Unreal-Engine-Plugin](https://dolaai.pro/de/docs/unreal-plugin)

[Probier mich an deinem Projekt aus!](https://dolaai.pro/signup)
