# Referenz der Engine-API – Dola-Tools · Dola AI

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# Referenz der Engine-API

Erfundene APIs sind ein häufiger Fehler allgemeiner KI-Werkzeuge bei Unreal. Dola sucht die echten Klassen und Funktionen deiner Engine für Blueprint- und Editor-Arbeit, kann sie auch für C++ prüfen, und du kannst direkt danach fragen.

Zuletzt aktualisiert: 10. Oktober 2026

## [Tools in dieser Kategorie](#tools)

- [Engine-API durchsuchenLiveDurchsucht die C++- und Blueprint-API von Unreal Engine per Stichwort, damit du die Klasse oder Funktion für eine Aufgabe findest, ohne den Chat zu verlassen.](https://dolaai.pro/de/docs/tools/engine-api/search-api)

- [Klassenfunktionen und EigenschaftenLiveListet die Funktionen und Eigenschaften einer Unreal-Klasse mit ihrer Wirkung auf, damit Dola korrekte Aufrufe in C++ oder Blueprints schreiben kann.](https://dolaai.pro/de/docs/tools/engine-api/class-api)

- [Prüfen, ob ein Symbol existiertLivePrüft, ob eine Klasse, Funktion oder Eigenschaft in deiner Engine-Version tatsächlich existiert, bevor Dola sie verwendet, um erfundene APIs zu vermeiden.](https://dolaai.pro/de/docs/tools/engine-api/symbol-exists)

- [Für Blueprints freigegebene FunktionenLiveZeigt, welche Engine-Funktionen als Blueprint-Nodes verfügbar sind und unter welchen Namen, für eine Klasse oder ein Thema, an dem du arbeitest.](https://dolaai.pro/de/docs/tools/engine-api/bp-nodes)

- [KlassenbeziehungenLiveErkundet, wie Engine-Klassen zusammenhängen, etwa Parent-Klassen und was jede hinzufügt, damit du die richtige Basisklasse auswählst.](https://dolaai.pro/de/docs/tools/engine-api/engine-graph)

## [Was du brauchst](#requirements)

- Die Dola-Desktop-App, angemeldet, mit angehängtem Unreal-Projekt

## [Sicherheitshinweise](#safety)

- Nur lesend: Es sieht sich dein Projekt an und verändert es nicht.

## [Anleitungen](#guides)

- [Erster Blueprint-Workflow](https://dolaai.pro/de/docs/first-blueprint) — Wie Dola Blueprints im laufenden Unreal Editor bearbeitet: was geöffnet sein sollte, wie du deine Anfrage formulierst und wie Änderungen kompiliert und gespeichert werden.

- [Erste Hilfe bei C++](https://dolaai.pro/de/docs/first-cpp) — Wie Dola Unreal-C++ im Source-Ordner deines Projekts schreibt und bearbeitet, Engine-APIs prüfen kann und den Build in Unreal bei dir belässt.

[Probier mich an deinem Projekt aus!](https://dolaai.pro/signup)
