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# Projektwissen

Bevor Dola etwas ändert, muss es wissen, was schon da ist. Diese Tools durchsuchen den lokalen Projektindex und den geöffneten Editor, damit Antworten und Änderungen zu deinem Projekt passen und nicht zu einer allgemeinen Vorlage.

Zuletzt aktualisiert: 10. Oktober 2026

## [Tools in dieser Kategorie](#tools)

- [Projektwissen durchsuchenLiveStell eine Frage zu deinem Projekt, und Dola durchsucht seinen lokalen Index aus Assets, Blueprints und Quellcode, um die passenden Teile zu finden.](https://dolaai.pro/de/docs/tools/knowledge/search-knowledge)

- [Indizierte Assets durchsehenLiveListet auf, was der Projektindex kennt, gruppiert nach Typ und Ordner, als schnelle Übersicht über ein Projekt, das du länger nicht geöffnet hast.](https://dolaai.pro/de/docs/tools/knowledge/browse-indexed)

- [Live-Projektassets auflistenLiveListet Assets direkt aus dem geöffneten Unreal Editor auf, sodass die Ergebnisse auch Inhalte enthalten, die du vor Minuten erstellt hast und die der Index noch nicht kennt.](https://dolaai.pro/de/docs/tools/knowledge/list-live-assets)

- [Assets suchen und prüfenLiveFindet Assets nach Name oder Typ und liest ihre wichtigsten Details, etwa Parent-Klasse, Komponenten oder Materialparameter, ohne jedes einzeln zu öffnen.](https://dolaai.pro/de/docs/tools/knowledge/search-inspect-assets)

- [Blueprint-ZusammenfassungenLiveVerständliche Zusammenfassungen dessen, was ein Blueprint tut: seine Variablen, Funktionen, Events und die wichtigsten Logikpfade durch seine Graphen.](https://dolaai.pro/de/docs/tools/knowledge/blueprint-summaries)

- [Asset-ZusammenfassungenLiveKurze Zusammenfassungen von Levels, Materialien, Widgets und anderen Assets, damit du Inhalte schnell verstehst, bevor du sie änderst.](https://dolaai.pro/de/docs/tools/knowledge/asset-summaries)

- [Übersicht der Asset-AbhängigkeitenLiveZeigt, was ein Asset verwendet und was es verwendet, damit du die Auswirkung einer Änderung oder eines Löschens sehen kannst, bevor du es tust.](https://dolaai.pro/de/docs/tools/knowledge/asset-deps)

- [Frühere Chats abrufenLiveDurchsucht deine früheren Dola-Chats, damit Entscheidungen und Konventionen, auf die ihr euch geeinigt habt, wiedergefunden werden. Der Chatverlauf wird auf deinem Rechner gespeichert.](https://dolaai.pro/de/docs/tools/knowledge/project-memory)

- [Projektkontext-SnapshotLiveEin kurzer Schnappschuss des angehängten Projekts: Engine-Version, Standard-Maps, Eingaben, Gameplay-Tags und Ordnerstruktur, damit Antworten zu deinem Setup passen.](https://dolaai.pro/de/docs/tools/knowledge/project-context)

- [Blueprint-Graphen offline lesenLiveLiest Blueprint-Graphen aus dem Projektindex, sodass Dola Logik erklären oder prüfen kann, auch wenn der Unreal Editor geschlossen ist.](https://dolaai.pro/de/docs/tools/knowledge/indexed-blueprint-graph)

- [Zustand und Fortschritt des IndexLiveZeigt, ob der Projektindex aktuell ist, wie weit eine Neuindizierung gekommen ist und wann Suchergebnisse noch unvollständig sein könnten.](https://dolaai.pro/de/docs/tools/knowledge/index-status)

## [Was du brauchst](#requirements)

- Die Dola-Desktop-App, angemeldet, mit angehängtem Unreal-Projekt

- Die besten Ergebnisse gibt es, sobald der Projektindex fertig aufgebaut ist

## [Sicherheitshinweise](#safety)

- Nur lesend: Es sieht sich dein Projekt an und verändert es nicht.

## [Anleitungen](#guides)

- [Erste Schritte](https://dolaai.pro/de/docs/getting-started) — Erstelle ein Dola-Konto, installiere die App, verbinde ein Unreal-Projekt und probiere dann eine Blueprint- oder C++-Aufgabe aus.

- [Ein Unreal-Projekt verbinden](https://dolaai.pro/de/docs/connect-unreal-project) — Hänge eine .uproject-Datei in der Desktop-App an, installiere das Dola-Plugin und öffne den Unreal Editor, damit die lokale Bridge startet.

[Probier mich an deinem Projekt aus!](https://dolaai.pro/signup)
