# Farbe und PBR-Materialien · Dola AI

Modeling-Modus

# Farbe und PBR-Materialien

Bemalt das ganze Modell oder benannte Teile mit Farben und PBR-Voreinstellungen wie Holz, Metall, Stein, Kunststoff oder Stoff, direkt im Studio.

Zuletzt aktualisiert: 10. Oktober 2026

Status: Live

## [Wann du es nutzt](#when)

Nutze es, sobald die Form stimmt. Nenne den Teil und das Material, etwa die Beine, die Sitzfläche oder die Griffe, oder das ganze Modell.

## [Beispielanfragen](#examples)

Schreibe Anfragen wie diese in den Dola-Chat:

- Mach die Beine aus Metall und die Sitzfläche rot.

- Bemale das ganze Modell aus Holz.

## [Was du brauchst](#requirements)

- Modeling-Modus in der Titelleiste der Desktop-App gewählt (Strg+Umschalt+M); Unreal Editor wird nur benötigt, um ein Modell an Unreal zu senden

## [Verwandt](#related)

- Alle Tools aus [Modeling-Modus](https://dolaai.pro/de/docs/tools/modeling), darunter [Ein Modell aus dem Chat bauen](https://dolaai.pro/de/docs/tools/modeling/model-from-chat), [Speichern, exportieren und an Unreal senden](https://dolaai.pro/de/docs/tools/modeling/scene-export)

- Anleitung: [Modeling-Modus](https://dolaai.pro/de/docs/modeling-mode)

- Anleitung: [Spieleentwicklung vs. Modeling](https://dolaai.pro/de/docs/game-dev-and-modeling)

[Probier mich an deinem Projekt aus!](https://dolaai.pro/signup)
