# Im Editor playtesten · Dola AI

Playtesting und QA

# Im Editor playtesten

Spielt das Level im Editor mit echten Spielereingaben und meldet pro Prüfung Bestanden oder Fehlgeschlagen, etwa für Bewegung, Springen, Punktestand und Log-Fehler.

Zuletzt aktualisiert: 10. Oktober 2026

Status: Live

## [Wann du es nutzt](#when)

Nutze es nach Gameplay-Änderungen, um zu bestätigen, dass sie im Spiel wirklich funktionieren.

## [Beispielanfragen](#examples)

Schreibe Anfragen wie diese in den Dola-Chat:

- Playtest das Level und prüf, ob Springen funktioniert.

- Spiel das Level 30 Sekunden lang und melde alle Log-Fehler.

## [Was du brauchst](#requirements)

- Die Dola-Desktop-App, angemeldet, mit angehängtem Unreal-Projekt

- Unreal Editor mit geöffnetem Projekt und aktiviertem Dola-Plugin (aktuelle Builds: UE 5.7)

## [Verwandt](#related)

- Alle Tools aus [Playtesting und QA](https://dolaai.pro/de/docs/tools/testing), darunter [Automatisierungstests ausführen](https://dolaai.pro/de/docs/tools/testing/automation-tests), [Performance profilieren](https://dolaai.pro/de/docs/tools/testing/performance-profiling), [Animation aufnehmen und zurückspulen](https://dolaai.pro/de/docs/tools/testing/rewind-recording)

- Anleitung: [Unreal-Engine-Plugin](https://dolaai.pro/de/docs/unreal-plugin)

- Anleitung: [Fehlerbehebung](https://dolaai.pro/de/docs/troubleshooting)

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