# Checkpoints und Rollback · Dola AI

Pläne, Checkpoints und Freigaben

# Checkpoints und Rollback

Speichere einen benannten Checkpoint deiner Projektdateien, sieh, was sich seitdem geändert hat, einschließlich Blueprint-Diffs, und setze zurück, was Dola geschrieben hat.

Zuletzt aktualisiert: 10. Oktober 2026

Status: Live

## [Wann du es nutzt](#when)

Nutze es vor großen oder riskanten Änderungen und immer dann, wenn ein Ergebnis nicht das ist, was du wolltest.

## [Beispielanfragen](#examples)

Schreibe Anfragen wie diese in den Dola-Chat:

- Lege einen Checkpoint namens before-inventory an.

- Zeig mir, was sich seit dem letzten Checkpoint geändert hat, und setz es dann zurück.

## [Was du brauchst](#requirements)

- Die Dola-Desktop-App, angemeldet, mit angehängtem Unreal-Projekt

## [Sicherheitshinweise](#safety)

- Ein Rollback macht rückgängig, was Dola über den Editor geändert hat, und zeigt an, was erhalten bleibt, etwa deine eigenen Änderungen. Der Rollback selbst lässt sich rückgängig machen.

- Quelldateien, die Dola bearbeitet hat, bleiben bei einem Rollback erhalten; mache sie im Changes-Panel der App rückgängig (Strg+E).

## [Verwandt](#related)

- Alle Tools aus [Pläne, Checkpoints und Freigaben](https://dolaai.pro/de/docs/tools/workflow), darunter [Pläne für größere Builds](https://dolaai.pro/de/docs/tools/workflow/game-plans), [Freigabe für riskante Aktionen](https://dolaai.pro/de/docs/tools/workflow/approvals)

- Anleitung: [Erste Schritte](https://dolaai.pro/de/docs/getting-started)

- Anleitung: [Fehlerbehebung](https://dolaai.pro/de/docs/troubleshooting)

[Probier mich an deinem Projekt aus!](https://dolaai.pro/signup)
