# Pläne, Checkpoints und Freigaben – Dola-Tools · Dola AI

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# Pläne, Checkpoints und Freigaben

Dola ist dafür gebaut, echte Projekte zu ändern, deshalb gibt es Werkzeuge, mit denen du diese Änderungen sicher behältst: Pläne, die du vor dem Bauen prüfen kannst, Checkpoints, zu denen du zurückkehren kannst, und eine Freigabeabfrage vor riskanten Editor-Aktionen.

Zuletzt aktualisiert: 10. Oktober 2026

## [Tools in dieser Kategorie](#tools)

- [Pläne für größere BuildsLiveGrößere Anfragen werden zu einem Plan mit Aufgaben. Fragst du nur nach einem Plan, startet nichts, bis du ihn freigibst; Build-Anfragen starten sofort.](https://dolaai.pro/de/docs/tools/workflow/game-plans)

- [Checkpoints und RollbackLiveSpeichere einen benannten Checkpoint deiner Projektdateien, sieh, was sich seitdem geändert hat, einschließlich Blueprint-Diffs, und setze zurück, was Dola geschrieben hat.](https://dolaai.pro/de/docs/tools/workflow/checkpoints)

- [Freigabe für riskante AktionenLiveRiskante Editor-Aktionen fragen zuerst im Chat nach: Plugin- und Konfigurationsänderungen, neue C++-Klassen, Paketierung, erzwungenes Löschen und das Ersetzen von Graph-Nodes.](https://dolaai.pro/de/docs/tools/workflow/approvals)

## [Was du brauchst](#requirements)

- Die Dola-Desktop-App, angemeldet, mit angehängtem Unreal-Projekt

## [Anleitungen](#guides)

- [Erste Schritte](https://dolaai.pro/de/docs/getting-started) — Erstelle ein Dola-Konto, installiere die App, verbinde ein Unreal-Projekt und probiere dann eine Blueprint- oder C++-Aufgabe aus.

- [Fehlerbehebung](https://dolaai.pro/de/docs/troubleshooting) — Dola AI funktioniert nicht? Behebe Anmelde- und Kontoprobleme, die Unreal-Bridge und das Plugin, Aufrufe, die am Credit-Limit stoppen, und wie du dein Konto löschst.

[Probier mich an deinem Projekt aus!](https://dolaai.pro/signup)
