# Dola AI oder Aura für Unreal Engine? · Dola AI

Vergleich · Unreal Engine 5

# Dola AI vs. Aura für Unreal Engine

Dola AI und Aura für Unreal Engine 5 im Vergleich: Blueprint-Bearbeitung, Preise und kostenlose Testphase, Engine-Versionen, Unity und Betriebssysteme, und wann welches besser passt.

Zuletzt aktualisiert: 11. November 2026

## [Kurz gesagt](#short)

Beide sind KI-Agenten, die im Unreal Editor arbeiten und Blueprints bearbeiten, die du vor dem Übernehmen prüfen kannst. Aura reicht weiter: Unreal 5.4 bis 5.8, dazu Unity, Macs mit Apple Silicon und eine kostenlose Testphase ohne Karte. Dola ist enger gefasst (UE 5.7 unter Windows und Linux), läuft unter Linux, startet bei 10 $ im Monat, und sein QA-Agent spielt jede Änderung in Play in Editor, bevor der Lauf als fertig gilt.

## [Im direkten Vergleich](#table)

Dola AI im Vergleich mit Aura für Unreal Engine 5
| Merkmal | | Dola AI | | Aura |

| Was es ist | | Desktop-App + Plugin für den Unreal Editor, verbunden über eine lokale Bridge | | KI-Agent für Unreal und Unity |

| Blueprints | | Liest und bearbeitet Graphen, kompiliert und speichert | | Der Agent-Modus erstellt und bearbeitet Graphen in Unreal; auch Enums, Structs und Data Tables |

| Prüfung | | Änderungen warten im Changes-Panel; Diff in Unreal öffnen, annehmen oder ablehnen | | Im Chat behalten oder ablehnen, oder im Blueprint-Diff-Werkzeug von Unreal prüfen |

| Tests | | QA-Agent spielt die Änderung in Play in Editor | | Sagt, dass es die gebauten Features testspielt |

| Unity | | Nein | | Ja, über die Desktop-App AuraForUnity |

| Nutzung aus Claude Code | | Nein; Dola nutzt seine eigenen Agenten | | Ja, auch Codex; IDE-Nutzung als Alpha markiert |

| Unreal-Versionen | | 5.7 | | 5.4 bis 5.8 unter Windows; 5.7 und 5.8 auf Macs mit Apple Silicon |

| Betriebssysteme | | Windows, Linux | | Windows, macOS (Apple Silicon); Linux nicht genannt |

| Selbst gebaute Engines | | Nicht unterstützt | | Nur in Enterprise-Tarifen |

| Einstiegspreis | | Indie 10 $/Monat | | Bei der Prüfung nicht auf der Website veröffentlicht |

| Kostenlose Testphase | | Nicht aufgeführt; Download und Konto kostenlos | | 2 Wochen, 10 $ Premium-Guthaben, ohne Karte |

Angaben zu Aura am 11. November 2026 auf der eigenen Website und im Beitrag im Epic-Forum geprüft. Preise und Bedingungen ändern sich, prüfe sie dort vor dem Kauf. Quellen: [tryaura.dev](https://tryaura.dev), [tryaura.dev/documentation](https://www.tryaura.dev/documentation), [tryaura.dev/updates/unreal-ai-agent-blueprints](https://www.tryaura.dev/updates/unreal-ai-agent-blueprints), [Epic forum: Aura v0.15](https://forums.unrealengine.com/t/aura-now-unlimited-unreal-5-8-sandbox-integration-mcp-claude-skills/2731687)

## [Wie beide Blueprints bearbeiten](#blueprints)

Dola: Du fragst im Chat, ein Blueprint-Agent bearbeitet den Graphen im offenen Editor, kompiliert und speichert. Die Änderung wartet im Changes-Panel; du kannst Unreals eigenen Blueprint-Diff öffnen und sie dann annehmen oder ablehnen, um das alte Asset wiederherzustellen. Im Lauf unten hat ein QA-Agent den Graphen gelesen und in PIE mit 0 Kompilierfehlern gespielt.

Aura: Im Agent-Modus erstellt und bearbeitet es Blueprint-Graphen in Unreal und streamt die Änderungen in den Chat. Du behältst oder verwirfst sie oder prüfst sie im Blueprint-Diff-Werkzeug von Unreal. Es arbeitet auch mit Enums, Structs und Data Tables.

Ein echter Dola-Lauf vom 9. November 2026: ein Prompt, "make BP_Lamp blink", in PIE geprüft und dann in Unreals Diff geprüft.

Dola-Desktop-App: ein Blueprint-Lauf, der BP_Lamp blinken lässt, mit der PIE-Prüfung durch den QA-Agenten und der ausstehenden Änderung im Panel Changes
Der Lauf: Director (Sonnet) hat geplant, Blueprint (Haiku) hat bearbeitet, QA (Sonnet) hat den Graphen gelesen, ihn in PIE gespielt und 0 Kompilierfehler gefunden. 2,34 $ auf Auto.

Unreals Blueprint-Diff-Fenster, von Dola geöffnet: die Ausgangsversion von BP_Lamp neben der aktuellen, mit hinzugefügtem ToggleLampLight und geändertem EventGraph
Der Diff öffnet sich in Unreal: Ausgangsversion links, die Änderung rechts.

## [Preismodelle](#pricing)

Dola: Download und Konto sind kostenlos; Agenten-Läufe verbrauchen KI-Credits. Die Tarife sind Indie 10 $, Pro 50 $, Pro+ 100 $ und Max 200 $ im Monat, und jeder enthält seinen Preis als Credits. Nicht genutzte enthaltene Credits verfallen bei der Verlängerung. Zusätzliche Credit-Pakete setzen einen Tarif voraus und verfallen ein Jahr nach dem Kauf.

Aura: eine kostenlose zweiwöchige Testphase mit 10 $ Premium-Guthaben, ohne Karte. Eine Preisliste haben wir am 11. November 2026 auf der Website nicht gefunden. Die Ankündigung zu v0.15 (Juni 2026) sagt, dass jeder Tarif, auch die Testphase, unbegrenzte Nutzung hat.

## [Engine-Versionen, Unity und Systeme](#versions)

Aura deckt mehr Versionen und Unity ab: Unreal 5.4 bis 5.8 unter Windows, 5.7 und 5.8 auf Macs mit Apple Silicon, und Unity über eine eigene Desktop-App. Linux wird in der Dokumentation nicht genannt. Dolas Plugin-Builds sind für Unreal Engine 5.7 unter Windows und Linux und brauchen Epics eigenen Engine-Build statt einer selbst aus dem Quellcode gebauten Engine.

## [Nimm Aura, wenn](#pick-other)

- du auch mit Unity oder auf einem Mac arbeitest.

- dein Projekt eine andere Engine-Version als 5.7 nutzt.

- du es ohne Karte kostenlos ausprobieren willst.

- du es aus Claude Code oder Codex steuern willst.

## [Nimm Dola, wenn](#pick-dola)

- dein Projekt auf Unreal Engine 5.7 unter Windows oder Linux läuft.

- du einen veröffentlichten Monatspreis ab 10 $ willst, mit Credits in Dollar.

- jede Änderung von einem QA-Agenten in PIE gespielt und zur Prüfung zurückgehalten werden soll ([einen echten Lauf ansehen](https://dolaai.pro/de/see-it-work)).

- du bei geschlossenem Unreal Fragen zu deinem Projekt stellen willst: Dola liest die Dateien auf der Festplatte.

## [FAQ](#faq)

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Ja. Am 11. November 2026 bot Aura eine kostenlose zweiwöchige Testphase mit 10 $ Premium-Guthaben an, ohne Kreditkarte.

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Auras Preisliste stand bei unserer Prüfung am 11. November 2026 nicht auf der Website; die Preisseite war nicht erreichbar. Die Ankündigung zu v0.15 vom Juni 2026 sagt, dass jeder Tarif, auch die Testphase, unbegrenzte Nutzung hat. Aktuelle Preise findest du auf tryaura.dev.

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Ja. Aura deckt Unreal und Unity ab. Für Unity nutzt es eine eigene Desktop-App, AuraForUnity, für Windows und Macs mit Apple Silicon. Dola ist nur für Unreal Engine.

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Dola nennt keine kostenlose Testphase. Download und Konto sind kostenlos; Agenten-Läufe verbrauchen KI-Credits aus einem Monatstarif ab 10 $ im Monat, und jeder Tarif enthält seinen Preis als Credits.

## [Mehr](#more)

Weitere Vergleiche: [Dola AI vs. Ludus AI](https://dolaai.pro/de/vs/ludus-ai) und [Dola AI vs. Cursor](https://dolaai.pro/de/vs/cursor). Was Dolas Blueprint-Werkzeuge können: [Blueprint AI](https://dolaai.pro/de/blueprint-ai). Preise: [Tarife](https://dolaai.pro/de/plans).

[Tarife und Credits ansehen](https://dolaai.pro/de/plans)[Kostenlos registrieren](https://dolaai.pro/signup)

[Probier mich an deinem Projekt aus!](https://dolaai.pro/signup)

[Im Einsatz sehen](https://dolaai.pro/de/see-it-work)[Kostenlos registrieren](https://dolaai.pro/signup)
