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# IA para Unreal Engine gratis: qué obtienes

Cómo empezar con el asistente de IA de Dola para Unreal Engine sin pagar, qué consume créditos de IA, cómo mantener bajo ese consumo y cuándo tiene sentido un plan.

Última actualización: 4 de noviembre de 2026

La app de Dola con una insignia gratis junto a una ventana del editor de Unreal y un icono de créditos
Publicado el 4 de noviembre de 2026

## [La respuesta corta](#short)

Puedes empezar con un **asistente de IA para Unreal Engine gratis**. Descargar la app de escritorio de Dola y su plugin para Unreal Editor no cuesta nada, y crear una cuenta tampoco. Ejecutar agentes usa créditos de IA, que vienen con los planes mensuales de pago.

## [Qué incluye la opción gratuita](#what-free-includes)

- La app de escritorio para Windows y Linux, y el plugin de editor para UE 5.7.

- Una cuenta gratuita e inicio de sesión desde la app.

- Chats e índices de proyecto guardados en tu equipo.

## [Qué usa créditos de IA](#what-uses-credits)

Ejecutar agentes en tu proyecto consume tu saldo de créditos de IA. Consulta cuánto te queda en la página de Suscripción en cualquier momento.

## [Cómo mantener bajo el consumo de créditos](#keep-cost-low)

- Pide una función cada vez; las peticiones largas y abiertas son las que más tokens usan.

- Revisa tus créditos restantes en la página de Suscripción antes de una tarea grande.

## [Cuándo tiene sentido un plan](#when-to-pay)

Para ejecutar agentes, un [plan](https://dolaai.pro/es/plans) te da créditos de IA mensuales. Puedes empezar gratis de todos modos: [crea una cuenta](https://dolaai.pro/signup) y sigue la [guía de primeros pasos](https://dolaai.pro/es/docs/getting-started).

## [Plugins de IA gratis para Unreal Engine](#free-plugins)

Varios plugins de IA para Unreal Engine se instalan gratis. En cada caso, "gratis" se refiere a la licencia o la descarga, no al modelo que hace el trabajo.

Comprobado el 11 de noviembre de 2026 en la página o el repositorio de cada proyecto: [Epic: Unreal MCP](https://dev.epicgames.com/documentation/unreal-engine/unreal-mcp-in-unreal-editor), [Epic: skills plugin for Claude Code](https://github.com/EpicGames/unreal-engine-skills-for-claude-code-plugin), [VibeUE](https://github.com/kevinpbuckley/VibeUE), [UnrealGenAISupport](https://github.com/prajwalshettydev/UnrealGenAISupport), [Epic: Unreal Engine 5.7 released](https://forums.unrealengine.com/t/unreal-engine-5-7-released/2673913)

- **Unreal MCP de Epic:** viene con el motor como plugin Experimental (lo encontramos en la versión de código fuente de Unreal Engine 5.8.0), y la página de Epic no indica ninguna tarifa. Solo expone las herramientas del editor; el cliente de IA que las llama, como Claude Code o Cursor, tiene su propio coste de suscripción o de API. Se aplican los términos de licencia del motor. Configuración: [cómo configurar Unreal Engine 5.8 MCP](https://dolaai.pro/es/blog/unreal-engine-mcp-setup).

- **Plugin de skills de Epic para Claude Code:** licencia MIT. Enseña a Claude Code a manejar Unreal MCP; necesitas acceso a Claude Code y el uso del modelo lo pagas tú. Más en [skills de Claude Code para Unreal Engine](https://dolaai.pro/es/blog/claude-code-unreal-engine-skills).

- **VibeUE:** licencia MIT, necesita Unreal Engine 5.8 o posterior. Añade herramientas al MCP propio de Unreal y tú pones el modelo. También tiene una ficha en Fab; no encontramos su precio.

- **UnrealGenAISupport:** licencia MIT. Permite que C++ y Blueprints llamen a APIs de modelos (OpenAI, Anthropic, xAI, DeepSeek), que te cobra el proveedor, o a un modelo local con Ollama, que corre en tu hardware. Su README dice que la parte MCP no se está desarrollando activamente.

- **AI Assistant de Epic:** integrado en el editor de Unreal Engine 5.7. Si cuesta algo o requiere iniciar sesión en Epic no está documentado a 11 de noviembre de 2026, así que no lo llamamos gratis. Más en [el AI Assistant integrado de Unreal, explicado](https://dolaai.pro/es/blog/unreal-engine-5-7-ai-assistant).

- **Dola** (el nuestro): descarga y creación de cuenta gratis. Ejecutar agentes usa créditos de IA, que vienen con los planes mensuales de pago.

Una licencia gratis no significa gratis de usar. Las herramientas abiertas siguen necesitando un modelo: una suscripción, una clave de API o una GPU local.

## [Preguntas frecuentes](#faq)

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Descargar la app de escritorio de Dola y su plugin para Unreal Editor es gratis, y crear una cuenta también. Ejecutar agentes usa créditos de IA de tu cuenta.

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La misma cantidad en créditos de IA cada mes de pago: Indie 10 $, Pro 50 $, Pro+ 100 $, Max 200 $. Los packs de créditos extra requieren un plan.

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Las ejecuciones de agentes se detienen hasta que tu plan se renueve o compres un pack de créditos extra. Tus proyectos, chats e índices locales no se ven afectados.

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Varios se instalan gratis: el plugin Unreal MCP de Epic viene con el motor, y el plugin de skills de Epic para Claude Code, VibeUE y UnrealGenAISupport tienen licencia MIT. Aun así, cada uno necesita un modelo de IA, que pagas con una suscripción, una clave de API o tu propio hardware.

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