# Editar archivos de código C++ · Dola AI

Código fuente en C++

# Editar archivos de código C++

Añade y edita headers y archivos .cpp dentro de Source: clases nuevas de actor o componente, exposición con UPROPERTY y UFUNCTION, y correcciones.

Última actualización: 10 de octubre de 2026

Estado: Disponible

## [Cuándo usarla](#when)

Úsalo para código de juego, lógica crítica de rendimiento o cualquier cosa que quieras en C++ en lugar de en Blueprints.

## [Ejemplos de peticiones](#examples)

Escribe peticiones como estas en el chat de Dola:

- Crea una clase de actor en C++ AHealthPickup que cure al jugador al solaparse.

- Expón MaxHealth de mi clase de personaje a los Blueprints.

## [Lo que necesitas](#requirements)

- La app de escritorio de Dola, con sesión iniciada y tu proyecto de Unreal conectado

## [Notas de seguridad](#safety)

- Dola edita archivos de código fuente; tú compilas en Unreal y revisas el resultado.

- Un rollback desde el chat conserva las ediciones de código fuente de Dola; revierte esas en el panel Changes de la app (Ctrl+E).

## [Relacionado](#related)

- Todas las herramientas de [Código fuente en C++](https://dolaai.pro/es/docs/tools/code), incluidas [Corregir errores de compilación de C++](https://dolaai.pro/es/docs/tools/code/cpp-compile-fixes)

- Guía: [Primera ayuda con C++](https://dolaai.pro/es/docs/first-cpp)

[¡Pruébame en tu proyecto!](https://dolaai.pro/signup)
