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# Código fuente en C++

La ayuda con C++ trabaja con archivos: Dola lee y edita los headers y los .cpp de tu proyecto, puede comprobar las APIs del motor para que las llamadas coincidan con tu versión, y tú compilas en Unreal como siempre.

Última actualización: 10 de octubre de 2026

## [Herramientas de esta categoría](#tools)

- [Editar archivos de código C++DisponibleAñade y edita headers y archivos .cpp dentro de Source: clases nuevas de actor o componente, exposición con UPROPERTY y UFUNCTION, y correcciones.](https://dolaai.pro/es/docs/tools/code/cpp-source)

- [Corregir errores de compilación de C++DisponiblePega un error de compilación y Dola encuentra la causa en tus archivos de código, los edita para arreglarlo y explica qué salió mal.](https://dolaai.pro/es/docs/tools/code/cpp-compile-fixes)

## [Lo que necesitas](#requirements)

- La app de escritorio de Dola, con sesión iniciada y tu proyecto de Unreal conectado

## [Notas de seguridad](#safety)

- Dola edita archivos de código fuente; tú compilas en Unreal y revisas el resultado.

- Un rollback desde el chat conserva las ediciones de código fuente de Dola; revierte esas en el panel Changes de la app (Ctrl+E).

## [Guías](#guides)

- [Primera ayuda con C++](https://dolaai.pro/es/docs/first-cpp) — Cómo Dola escribe y edita C++ de Unreal en la carpeta Source de tu proyecto, puede comprobar las API del motor y deja la compilación en Unreal.

[¡Pruébame en tu proyecto!](https://dolaai.pro/signup)
