# Funciones y propiedades de clase · Dola AI

Referencia de la API del motor

# Funciones y propiedades de clase

Lista las funciones y propiedades de una clase de Unreal con lo que hacen, para que Dola escriba llamadas correctas en C++ o en Blueprints.

Última actualización: 10 de octubre de 2026

Estado: Disponible

## [Cuándo usarla](#when)

Úsalo cuando trabajes con una clase que no conoces bien.

## [Ejemplos de peticiones](#examples)

Escribe peticiones como estas en el chat de Dola:

- ¿Qué puedo llamar en UCharacterMovementComponent?

- ¿Qué propiedades de APlayerController son visibles en Blueprint?

## [Lo que necesitas](#requirements)

- La app de escritorio de Dola, con sesión iniciada y tu proyecto de Unreal conectado

## [Notas de seguridad](#safety)

- Solo lectura: revisa tu proyecto y no lo cambia.

## [Relacionado](#related)

- Todas las herramientas de [Referencia de la API del motor](https://dolaai.pro/es/docs/tools/engine-api), incluidas [Buscar en la API del motor](https://dolaai.pro/es/docs/tools/engine-api/search-api), [Verificar que existe un símbolo](https://dolaai.pro/es/docs/tools/engine-api/symbol-exists), [Funciones expuestas a Blueprint](https://dolaai.pro/es/docs/tools/engine-api/bp-nodes)

- Guía: [Flujo de trabajo del primer Blueprint](https://dolaai.pro/es/docs/first-blueprint)

- Guía: [Primera ayuda con C++](https://dolaai.pro/es/docs/first-cpp)

[¡Pruébame en tu proyecto!](https://dolaai.pro/signup)
