# Referencia de la API del motor — herramientas Dola · Dola AI

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# Referencia de la API del motor

Las APIs inventadas son un fallo habitual de las herramientas de IA generales en Unreal. Dola busca las clases y funciones reales de tu motor para el trabajo con Blueprints y el editor, puede comprobarlas también para C++, y puedes pedírselo directamente.

Última actualización: 10 de octubre de 2026

## [Herramientas de esta categoría](#tools)

- [Buscar en la API del motorDisponibleBusca por palabra clave en la API de C++ y de Blueprint de Unreal Engine, para encontrar la clase o función de una tarea sin salir del chat.](https://dolaai.pro/es/docs/tools/engine-api/search-api)

- [Funciones y propiedades de claseDisponibleLista las funciones y propiedades de una clase de Unreal con lo que hacen, para que Dola escriba llamadas correctas en C++ o en Blueprints.](https://dolaai.pro/es/docs/tools/engine-api/class-api)

- [Verificar que existe un símboloDisponibleComprueba que una clase, función o propiedad existe realmente en tu versión del motor antes de que Dola la use, para evitar APIs inventadas.](https://dolaai.pro/es/docs/tools/engine-api/symbol-exists)

- [Funciones expuestas a BlueprintDisponibleMuestra qué funciones del motor están disponibles como nodos de Blueprint, y con qué nombres, para una clase o tema en el que estés trabajando.](https://dolaai.pro/es/docs/tools/engine-api/bp-nodes)

- [Relaciones entre clasesDisponibleExplora cómo se relacionan las clases del motor, como las clases padre y lo que añade cada una, para ayudarte a elegir la clase base correcta.](https://dolaai.pro/es/docs/tools/engine-api/engine-graph)

## [Lo que necesitas](#requirements)

- La app de escritorio de Dola, con sesión iniciada y tu proyecto de Unreal conectado

## [Notas de seguridad](#safety)

- Solo lectura: revisa tu proyecto y no lo cambia.

## [Guías](#guides)

- [Flujo de trabajo del primer Blueprint](https://dolaai.pro/es/docs/first-blueprint) — Cómo Dola edita Blueprints en Unreal Editor en vivo: qué tener abierto, cómo formular la petición y cómo se compilan y guardan los cambios.

- [Primera ayuda con C++](https://dolaai.pro/es/docs/first-cpp) — Cómo Dola escribe y edita C++ de Unreal en la carpeta Source de tu proyecto, puede comprobar las API del motor y deja la compilación en Unreal.

[¡Pruébame en tu proyecto!](https://dolaai.pro/signup)
