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Herramientas

# Conocimiento del proyecto

Antes de cambiar nada, Dola necesita saber qué hay ya. Estas herramientas buscan en el índice local del proyecto y en el editor abierto, para que las respuestas y los cambios encajen con tu proyecto y no con una plantilla genérica.

Última actualización: 10 de octubre de 2026

## [Herramientas de esta categoría](#tools)

- [Buscar en el conocimiento del proyectoDisponibleHaz una pregunta sobre tu proyecto y Dola busca en su índice local de assets, Blueprints y código para encontrar las piezas relevantes.](https://dolaai.pro/es/docs/tools/knowledge/search-knowledge)

- [Explorar assets indexadosDisponibleMuestra lo que el índice del proyecto conoce, agrupado por tipo y carpeta, para tener un mapa rápido de un proyecto que hace tiempo que no abres.](https://dolaai.pro/es/docs/tools/knowledge/browse-indexed)

- [Listar assets del proyecto en vivoDisponibleLista los assets directamente desde el Unreal Editor abierto, así los resultados incluyen contenido que creaste hace minutos y que el índice quizá todavía no tiene.](https://dolaai.pro/es/docs/tools/knowledge/list-live-assets)

- [Buscar e inspeccionar assetsDisponibleEncuentra assets por nombre o tipo y lee sus detalles clave, como la clase padre, los componentes o los parámetros de material, sin abrir cada uno.](https://dolaai.pro/es/docs/tools/knowledge/search-inspect-assets)

- [Resúmenes de BlueprintsDisponibleResúmenes en lenguaje sencillo de lo que hace un Blueprint: sus variables, funciones, eventos y las rutas lógicas principales de sus grafos.](https://dolaai.pro/es/docs/tools/knowledge/blueprint-summaries)

- [Resúmenes de assetsDisponibleResúmenes breves de niveles, materiales, widgets y otros assets para entender el contenido rápidamente antes de cambiarlo.](https://dolaai.pro/es/docs/tools/knowledge/asset-summaries)

- [Resumen de dependencias de assetsDisponibleMuestra qué usa un asset y qué lo usa, para que veas el impacto de un cambio o de un borrado antes de hacerlo.](https://dolaai.pro/es/docs/tools/knowledge/asset-deps)

- [Recordar chats anterioresDisponibleBusca en tus chats anteriores de Dola para volver a encontrar decisiones y convenciones que acordasteis. El historial del chat se guarda en tu ordenador.](https://dolaai.pro/es/docs/tools/knowledge/project-memory)

- [Instantánea del contexto del proyectoDisponibleUna instantánea rápida del proyecto conectado: versión del motor, mapas por defecto, entrada, etiquetas de juego y estructura de carpetas, para que las respuestas encajen con tu configuración.](https://dolaai.pro/es/docs/tools/knowledge/project-context)

- [Leer grafos de Blueprints sin conexiónDisponibleLee los grafos de Blueprints desde el índice del proyecto, para que Dola pueda explicar o revisar la lógica incluso con Unreal Editor cerrado.](https://dolaai.pro/es/docs/tools/knowledge/indexed-blueprint-graph)

- [Estado y progreso del índiceDisponibleIndica si el índice del proyecto está actualizado, hasta dónde ha llegado una reindexación y cuándo los resultados de búsqueda podrían estar todavía incompletos.](https://dolaai.pro/es/docs/tools/knowledge/index-status)

## [Lo que necesitas](#requirements)

- La app de escritorio de Dola, con sesión iniciada y tu proyecto de Unreal conectado

- Los mejores resultados llegan cuando termine de crearse el índice del proyecto

## [Notas de seguridad](#safety)

- Solo lectura: revisa tu proyecto y no lo cambia.

## [Guías](#guides)

- [Primeros pasos](https://dolaai.pro/es/docs/getting-started) — Crea una cuenta de Dola, instala la aplicación, conecta un proyecto de Unreal y prueba una tarea de Blueprint o C++.

- [Conectar un proyecto de Unreal](https://dolaai.pro/es/docs/connect-unreal-project) — Adjunta un .uproject en la aplicación de escritorio, instala el plugin de Dola y abre Unreal Editor para que se active el puente local.

[¡Pruébame en tu proyecto!](https://dolaai.pro/signup)
