# Perfilar el rendimiento · Dola AI

Pruebas de juego y QA

# Perfilar el rendimiento

Captura una traza de Unreal Insights mientras corre el juego y señala los fotogramas más lentos y los sistemas que más tiempo consumen.

Última actualización: 10 de octubre de 2026

Estado: Disponible

## [Cuándo usarla](#when)

Úsalo cuando baje la tasa de fotogramas o un nivel tenga tirones.

## [Ejemplos de peticiones](#examples)

Escribe peticiones como estas en el chat de Dola:

- Perfila el nivel de la arena durante 30 segundos.

- Captura una traza mientras aparecen enemigos y muéstrame los peores fotogramas.

## [Lo que necesitas](#requirements)

- La app de escritorio de Dola, con sesión iniciada y tu proyecto de Unreal conectado

- Unreal Editor abierto con ese proyecto y el plugin de Dola activado (versiones actuales: UE 5.7)

## [Relacionado](#related)

- Todas las herramientas de [Pruebas de juego y QA](https://dolaai.pro/es/docs/tools/testing), incluidas [Probar el juego en el editor](https://dolaai.pro/es/docs/tools/testing/play-in-editor), [Ejecutar pruebas de automatización](https://dolaai.pro/es/docs/tools/testing/automation-tests), [Grabar y rebobinar animación](https://dolaai.pro/es/docs/tools/testing/rewind-recording)

- Guía: [Plugin de Unreal Engine](https://dolaai.pro/es/docs/unreal-plugin)

- Guía: [Solución de problemas](https://dolaai.pro/es/docs/troubleshooting)

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