# Dola AI frente a Ludus AI para Unreal · Dola AI

Comparativa · Unreal Engine 5

# Dola AI frente a Ludus AI para Unreal Engine

Dola AI frente a Ludus AI para Unreal Engine 5: edición de Blueprints, precios y prueba gratuita, versiones del motor y sistemas, y cuándo conviene cada uno.

Última actualización: 11 de noviembre de 2026

## [En resumen](#short)

Los dos son asistentes de IA que trabajan dentro del editor de Unreal mediante un plugin, y los dos editan Blueprints con tu aprobación. Ludus AI cubre más versiones del motor y los tres sistemas de escritorio, y tiene prueba gratuita. Dola es más acotado (UE 5.7 en Windows y Linux), empieza con un precio mensual más bajo, y su agente de QA prueba cada cambio en Play in Editor antes de dar la ejecución por terminada.

## [Lado a lado](#table)

Dola AI comparado con Ludus AI para Unreal Engine 5
| Aspecto | | Dola AI | | Ludus AI |

| Qué es | | Aplicación de escritorio + plugin para el editor de Unreal, unidos por un puente local | | Kit de herramientas de IA que funciona dentro del editor de Unreal como plugin |

| Blueprints | | Lee y edita grafos, compila y guarda | | Crea grafos a partir de una descripción, los edita en el sitio, refactoriza en funciones y macros |

| Revisión | | Los cambios esperan en un panel Changes; abre el diff en Unreal, acepta o rechaza | | Apruebas cada cambio antes de que se aplique |

| Pruebas | | Un agente de QA prueba el cambio en Play in Editor | | Ayuda con la depuración |

| Otras áreas | | Código fuente C++, materiales, niveles, widgets UMG, acciones del editor | | C++, animación, VFX, sonido, materiales, modelos 3D |

| Uso desde Claude Code o Cursor | | No; Dola usa sus propios agentes | | Sí, mediante Ludus MCP |

| Versiones de Unreal | | 5.7 | | 5.4 a 5.8 |

| Sistemas operativos | | Windows, Linux | | Windows, macOS, Linux |

| Precio de entrada | | Indie 10 $/mes | | Pro 25 $/mes, o 20 $/mes con pago anual |

| Prueba gratuita | | No se indica; descarga y cuenta gratis | | 14 días de Pro, con tarjeta |

Datos de Ludus AI comprobados el 11 de noviembre de 2026 en su propia web. Los precios y condiciones cambian, así que compruébalos allí antes de comprar. Fuentes: [ludusengine.com](https://ludusengine.com), [ludusengine.com/pricing](https://ludusengine.com/pricing)

## [Cómo edita Blueprints cada uno](#blueprints)

Dola: lo pides en el chat, un agente de Blueprint edita el grafo en el editor abierto, compila y guarda. El cambio espera en el panel Changes; puedes abrir el diff de Blueprint del propio Unreal y luego aceptarlo, o rechazarlo para restaurar el asset anterior. En la ejecución de abajo, un agente de QA leyó el grafo y lo probó en PIE con 0 errores de compilación.

Ludus AI: según su web, crea grafos a partir de una descripción (nodos, pines, variables, funciones y cajas de comentario), edita grafos existentes en el sitio, refactoriza la lógica en funciones o macros y puede convertir un Blueprint a C++. Apruebas cada cambio antes de que se aplique.

Una ejecución real de Dola el 9 de noviembre de 2026: un prompt, "make BP_Lamp blink", comprobado en PIE y luego revisado en el diff de Unreal.

App de escritorio de Dola: una ejecución de Blueprint que hizo parpadear BP_Lamp, con la comprobación PIE del agente QA y el cambio pendiente en el panel Changes
La ejecución: Director (Sonnet) planificó, Blueprint (Haiku) editó, QA (Sonnet) leyó el grafo, lo ejecutó en PIE y encontró 0 errores de compilación. 2,34 $ en Auto.

La ventana de diff de Blueprint de Unreal abierta por Dola: la base de BP_Lamp junto a la actual, con ToggleLampLight añadido y EventGraph modificado
El diff se abre en Unreal: la base a la izquierda, la edición a la derecha.

## [Modelos de precio](#pricing)

Dola: la descarga y la cuenta son gratis; las ejecuciones de agentes usan créditos de IA. Los planes son Indie 10 $, Pro 50 $, Pro+ 100 $ y Max 200 $ al mes, y cada uno incluye su precio en créditos. Los créditos incluidos que no uses se reinician al renovar. Los paquetes de créditos extra requieren un plan y caducan un año después de la compra.

Ludus AI: planes Pro, Studio y Ultimate con una asignación mensual de créditos, más baratos con pago anual, además de Enterprise a medida. Los créditos de la suscripción no se acumulan; los paquetes de créditos no caducan. Sus créditos son una unidad distinta de los créditos en dólares de Dola, así que las cifras no se comparan directamente.

## [Versiones del motor y sistemas](#versions)

Ludus AI cubre más: Unreal Engine 5.4 a 5.8 en Windows, macOS y Linux. Las compilaciones del plugin de Dola son para Unreal Engine 5.7 en Windows y Linux, y necesitan la compilación oficial de Epic, no un motor compilado desde el código fuente.

## [Elige Ludus AI si](#pick-other)

- trabajas en macOS o con una versión del motor distinta de la 5.7.

- quieres probarlo gratis antes de pagar.

- quieres manejar Unreal desde Claude Code, Cursor o Codex.

- quieres convertir Blueprints a C++, o planes de equipo por puesto.

## [Elige Dola si](#pick-dola)

- tu proyecto está en Unreal Engine 5.7, en Windows o Linux.

- quieres el precio mensual de entrada más bajo, con créditos contados en dólares.

- quieres que un agente de QA pruebe cada cambio en PIE y lo retenga para revisión ([ver una ejecución real](https://dolaai.pro/es/see-it-work)).

- quieres preguntar sobre tu proyecto con Unreal cerrado: Dola lee los archivos del disco.

## [Preguntas frecuentes](#faq)

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Sí. El 11 de noviembre de 2026 Ludus AI ofrecía 14 días de su plan Pro con 50.000 créditos. Pide tarjeta pero no la cobra durante la prueba, y Ludus envía un correo 7 días antes de que termine.

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El 11 de noviembre de 2026, en dólares estadounidenses sin IVA: Pro 25 $ al mes (20 $ al mes con pago anual) con 70.000 créditos, Studio 80 $ por puesto (64 $ anual) con 250.000 créditos, Ultimate 180 $ por puesto (144 $ anual) con 600.000 créditos, y planes Enterprise a medida. El plan gratuito no incluye créditos.

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Dola no indica una prueba gratuita. La descarga y la cuenta son gratis; las ejecuciones de agentes usan créditos de IA de un plan mensual, desde 10 $ al mes, y cada plan incluye su precio en créditos.

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Ludus AI indica Unreal Engine 5.4 a 5.8 en Windows, macOS y Linux. Las compilaciones del plugin de Dola son solo para Unreal Engine 5.7 en Windows y Linux, así que para macOS u otra versión del motor Ludus cubre más.

## [Más](#more)

Otras comparativas: [Dola AI frente a Cursor](https://dolaai.pro/es/vs/cursor). Qué hacen las herramientas de Blueprint de Dola: [Blueprint AI](https://dolaai.pro/es/blueprint-ai). Precios: [planes](https://dolaai.pro/es/plans). Otro agente para Unreal y Unity: [Dola AI frente a Aura](https://dolaai.pro/es/vs/aura).

[Ver planes y créditos](https://dolaai.pro/es/plans)[Regístrate gratis](https://dolaai.pro/signup)

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