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# Chat IA Unreal Engine qui modifie votre projet

Discutez avec une IA qui apporte des modifications à votre projet Unreal Engine ouvert : son fonctionnement, quoi lui demander et en quoi elle diffère d’un chatbot généraliste.

Dernière mise à jour : 4 novembre 2026

Un panneau de chat dans l’application Dola à côté de l’éditeur Unreal, avec la réponse de l’agent listant les modifications Blueprint effectuées
Publié le 4 novembre 2026

## [Un chat qui fait le travail](#short)

Un chatbot généraliste peut répondre à des questions sur Unreal, mais il ne voit pas votre projet et ne peut rien cliquer. Un **chat IA pour Unreal Engine** conçu pour l’éditeur va plus loin : vous demandez en mots simples, il réalise la modification dans votre projet ouvert et vous montre ce qu’il a fait.

## [Comment discuter avec Dola](#how)

- Ouvrez votre projet dans Unreal Editor et rattachez-le dans l’application de bureau Dola.

- Demandez : « ajoute un sprint au personnage joueur avec une barre d’endurance ».

- Dola planifie les étapes, modifie les Blueprints et les widgets, compile et répond avec les modifications.

- Posez des questions de suivi dans le même chat : « fais disparaître la barre quand elle est pleine ».

Il vous demande confirmation avant les modifications risquées, comme la configuration, les plugins ou la suppression d’assets. La mise en route est dans [premiers pas](https://dolaai.pro/fr/docs/getting-started).

## [Que demander](#good-questions)

- « Pourquoi ce Blueprint ne compile-t-il pas ? »

- « Où la hauteur de saut est-elle définie dans ce projet ? »

- « Ajoute un menu pause avec reprendre et quitter. »

- « Éclaire cette pièce pour une scène de nuit. »

Comment les agents derrière le chat planifient et vérifient leur travail est expliqué dans [agent IA pour Unreal Engine](https://dolaai.pro/fr/blog/unreal-engine-ai-agent).

## [FAQ](#faq)

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Oui. Dans Dola, vous discutez dans l’application de bureau et ses agents agissent dans votre Unreal Editor ouvert grâce à un plugin local, puis vous indiquent ce qu’ils ont modifié.

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Pour expliquer des concepts, souvent oui. Pour faire des modifications, il ne peut que décrire les clics ; il ne voit pas votre projet et ne peut pas modifier vos Blueprints et niveaux à votre place.

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Dola indexe votre projet en local, afin que ses réponses utilisent vos vraies classes, ressources et Blueprints, et il vérifie les API du moteur par rapport à votre version du moteur.

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