# Connecter un projet Unreal · Dola AI

Démarrage

# Connecter un projet Unreal

Associez un fichier .uproject dans l'application de bureau, installez le plugin Dola et ouvrez Unreal Editor pour lancer le pont local.

Dernière mise à jour : 10 octobre 2026

## [Joindre le projet](#attach)

Dola n'héberge pas votre .uproject. Vous joignez le projet que vous avez déjà sur le disque dans l'application de bureau. Les outils s'exécutent ensuite sur ce projet ouvert, et non sur une copie dans le cloud.

## [Installer le plugin, puis ouvrir l'éditeur](#plugin)

Utilisez **Install Dola plugin** dans la liste des projets de l'application de bureau. Redémarrez ou rouvrez Unreal Editor après une première installation pour que l'application de bureau puisse s'y connecter. Lorsqu'un projet est joint, Dola peut aussi démarrer ou arrêter l'éditeur pour vous ; vous n'avez pas besoin de coller des commandes de console.

Les versions publiées ciblent **UE 5.7**. Détails : [plugin Unreal Engine](https://dolaai.pro/fr/docs/unreal-plugin).

## [Demandez ensuite des modifications dans l'éditeur](#next)

Une fois l'éditeur connecté, demandez des modifications de graphes Blueprint ou de code source C++. Basculez sur Modeling seulement si vous voulez le studio Babylon et non Unreal. La [référence des outils](https://dolaai.pro/fr/docs/tools) liste tout ce que vous pouvez demander, avec des exemples de demandes.

[Workflow Blueprint de démarrage](https://dolaai.pro/fr/docs/first-blueprint) · [Aide C++ de démarrage](https://dolaai.pro/fr/docs/first-cpp) · [Game-dev ou modélisation](https://dolaai.pro/fr/docs/game-dev-and-modeling)

[Essayez-moi sur votre projet !](https://dolaai.pro/signup)

## [Outils associés](#related-tools)

- [Connaissance du projet](https://dolaai.pro/fr/docs/tools/knowledge) — Recherchez et retrouvez ce qui se trouve dans votre projet Unreal : ressources, Blueprints, niveaux, dépendances et ce dont vous avez parlé dans les discussions précédentes.

- [Actions de l'éditeur Unreal](https://dolaai.pro/fr/docs/tools/editor) — Pilotez l'éditeur Unreal ouvert en langage courant : niveaux, ressources, matériaux, animation, VFX, interface, audio, Sequencer, IA de gameplay et builds.

## [Guides associés](#related-guides)

- [Télécharger l’application Dola pour Windows et Linux](https://dolaai.pro/fr/blog/dola-app-download)
