# Inspecter les graphes de Blueprints · Dola AI

Édition de Blueprints

# Inspecter les graphes de Blueprints

Lit les nœuds, broches et connexions d'un graphe de Blueprint pour que Dola comprenne la logique actuelle avant de modifier quoi que ce soit.

Dernière mise à jour : 10 octobre 2026

Statut : Disponible

## [Quand l'utiliser](#when)

Utilisez-le pour demander comment fonctionne un Blueprint, ou comme première étape de toute modification.

## [Exemples de demandes](#examples)

Tapez des demandes de ce type dans le chat Dola :

- Que se passe-t-il dans BP_Door quand le joueur entre dans le déclencheur ?

- Liste les fonctions de BP_Inventory et ce qu'elles renvoient.

## [De quoi vous avez besoin](#requirements)

- L'application de bureau Dola, connectée, avec votre projet Unreal rattaché

- Unreal Editor ouvert sur ce projet, avec le plugin Dola activé (versions actuelles : UE 5.7)

## [Consignes de sécurité](#safety)

- Lecture seule : il examine votre projet sans le modifier.

## [Voir aussi](#related)

- Tous les outils [Édition de Blueprints](https://dolaai.pro/fr/docs/tools/blueprints), dont [Trouver des nœuds de Blueprint](https://dolaai.pro/fr/docs/tools/blueprints/search-nodes), [Ajouter et connecter des nœuds](https://dolaai.pro/fr/docs/tools/blueprints/spawn-wire-nodes), [Mettre à jour les propriétés des nœuds](https://dolaai.pro/fr/docs/tools/blueprints/node-properties)

- Guide : [Premier flux de travail Blueprint](https://dolaai.pro/fr/docs/first-blueprint)

- Guide : [Plugin Unreal Engine](https://dolaai.pro/fr/docs/unreal-plugin)

[Essayez-moi sur votre projet !](https://dolaai.pro/signup)
