# Mettre à jour les propriétés des nœuds · Dola AI

Édition de Blueprints

# Mettre à jour les propriétés des nœuds

Modifie les valeurs de nœuds existants, comme les valeurs par défaut des broches, les ressources référencées ou les réglages des nœuds, sans reconstruire le graphe.

Dernière mise à jour : 10 octobre 2026

Statut : Disponible

## [Quand l'utiliser](#when)

Utilisez-le pour régler : délais, vitesses, références et autres valeurs déjà présentes dans le graphe.

## [Exemples de demandes](#examples)

Tapez des demandes de ce type dans le chat Dola :

- Change le délai de BP_Spawner de 2 à 0,5 seconde.

- Fais pointer le nœud de spawn de BP_Wave vers BP_FastEnemy.

## [De quoi vous avez besoin](#requirements)

- L'application de bureau Dola, connectée, avec votre projet Unreal rattaché

- Unreal Editor ouvert sur ce projet, avec le plugin Dola activé (versions actuelles : UE 5.7)

## [Consignes de sécurité](#safety)

- Les modifications sont faites dans l'éditeur ouvert, puis le Blueprint est compilé et enregistré pour que vous puissiez vérifier le résultat immédiatement.

- Créez un point de contrôle avant les changements importants pour pouvoir annuler ce que Dola a écrit.

## [Voir aussi](#related)

- Tous les outils [Édition de Blueprints](https://dolaai.pro/fr/docs/tools/blueprints), dont [Inspecter les graphes de Blueprints](https://dolaai.pro/fr/docs/tools/blueprints/inspect-graph), [Trouver des nœuds de Blueprint](https://dolaai.pro/fr/docs/tools/blueprints/search-nodes), [Ajouter et connecter des nœuds](https://dolaai.pro/fr/docs/tools/blueprints/spawn-wire-nodes)

- Guide : [Premier flux de travail Blueprint](https://dolaai.pro/fr/docs/first-blueprint)

- Guide : [Plugin Unreal Engine](https://dolaai.pro/fr/docs/unreal-plugin)

[Essayez-moi sur votre projet !](https://dolaai.pro/signup)
