# Supprimer des nœuds et des liens · Dola AI

Édition de Blueprints

# Supprimer des nœuds et des liens

Supprime des nœuds ou déconnecte des broches dans un graphe de Blueprint pour nettoyer une logique de débogage ou reprendre un comportement dont vous n'avez plus besoin.

Dernière mise à jour : 10 octobre 2026

Statut : Disponible

## [Quand l'utiliser](#when)

Utilisez-le pour retirer des print de débogage, des événements inutilisés ou une logique que vous remplacez.

## [Exemples de demandes](#examples)

Tapez des demandes de ce type dans le chat Dola :

- Supprime les nœuds d'affichage de débogage de BP_PlayerCharacter.

- Déconnecte l'événement Tick de BP_Pickup.

## [De quoi vous avez besoin](#requirements)

- L'application de bureau Dola, connectée, avec votre projet Unreal rattaché

- Unreal Editor ouvert sur ce projet, avec le plugin Dola activé (versions actuelles : UE 5.7)

## [Consignes de sécurité](#safety)

- La suppression de nœuds est destructive. Créez un point de contrôle avant les changements importants pour pouvoir annuler ce que Dola a écrit.

## [Voir aussi](#related)

- Tous les outils [Édition de Blueprints](https://dolaai.pro/fr/docs/tools/blueprints), dont [Inspecter les graphes de Blueprints](https://dolaai.pro/fr/docs/tools/blueprints/inspect-graph), [Trouver des nœuds de Blueprint](https://dolaai.pro/fr/docs/tools/blueprints/search-nodes), [Ajouter et connecter des nœuds](https://dolaai.pro/fr/docs/tools/blueprints/spawn-wire-nodes)

- Guide : [Premier flux de travail Blueprint](https://dolaai.pro/fr/docs/first-blueprint)

- Guide : [Plugin Unreal Engine](https://dolaai.pro/fr/docs/unreal-plugin)

[Essayez-moi sur votre projet !](https://dolaai.pro/signup)
