# Acteurs de niveau et agencement · Dola AI

Actions de l'éditeur Unreal

# Acteurs de niveau et agencement

Place, déplace et inspecte des acteurs dans le niveau ouvert, des accessoires isolés aux lots, et règle leurs transformations et propriétés.

Dernière mise à jour : 10 octobre 2026

Statut : Disponible

## [Quand l'utiliser](#when)

Utilisez-le pour la décoration de niveau, les blockouts et les modifications en masse d'acteurs placés.

## [Exemples de demandes](#examples)

Tapez des demandes de ce type dans le chat Dola :

- Place cinq lumières ponctuelles le long du couloir, espacées de 300 unités.

- Déplace chaque caisse du niveau de 50 unités vers le haut.

## [De quoi vous avez besoin](#requirements)

- L'application de bureau Dola, connectée, avec votre projet Unreal rattaché

- Unreal Editor ouvert sur ce projet, avec le plugin Dola activé (versions actuelles : UE 5.7)

## [Consignes de sécurité](#safety)

- Créez un point de contrôle avant les changements importants pour pouvoir annuler ce que Dola a écrit.

## [Voir aussi](#related)

- Tous les outils [Actions de l'éditeur Unreal](https://dolaai.pro/fr/docs/tools/editor), dont [Trouver la bonne action d'éditeur](https://dolaai.pro/fr/docs/tools/editor/resolve-intent), [Exécuter des actions d'éditeur](https://dolaai.pro/fr/docs/tools/editor/run-actions), [Parcourir les actions d'éditeur](https://dolaai.pro/fr/docs/tools/editor/browse-catalog)

- Guide : [Connecter un projet Unreal](https://dolaai.pro/fr/docs/connect-unreal-project)

- Guide : [Plugin Unreal Engine](https://dolaai.pro/fr/docs/unreal-plugin)

[Essayez-moi sur votre projet !](https://dolaai.pro/signup)
