# Vérifier qu'un symbole existe · Dola AI

Référence de l'API du moteur

# Vérifier qu'un symbole existe

Vérifie qu'une classe, une fonction ou une propriété existe réellement dans votre version du moteur avant que Dola ne l'utilise, pour éviter les API inventées.

Dernière mise à jour : 10 octobre 2026

Statut : Disponible

## [Quand l'utiliser](#when)

Dola vérifie les noms pendant le travail sur les Blueprints et l'éditeur ; demandez-le avant un travail en C++ ou si vous doutez d'une API vue ailleurs.

## [Exemples de demandes](#examples)

Tapez des demandes de ce type dans le chat Dola :

- UKismetSystemLibrary a-t-il LineTraceSingle ?

- FVector::DistSquared2D est-il disponible en 5.7 ?

## [De quoi vous avez besoin](#requirements)

- L'application de bureau Dola, connectée, avec votre projet Unreal rattaché

## [Consignes de sécurité](#safety)

- Lecture seule : il examine votre projet sans le modifier.

## [Voir aussi](#related)

- Tous les outils [Référence de l'API du moteur](https://dolaai.pro/fr/docs/tools/engine-api), dont [Rechercher dans l'API du moteur](https://dolaai.pro/fr/docs/tools/engine-api/search-api), [Fonctions et propriétés de classe](https://dolaai.pro/fr/docs/tools/engine-api/class-api), [Fonctions exposées aux Blueprints](https://dolaai.pro/fr/docs/tools/engine-api/bp-nodes)

- Guide : [Premier flux de travail Blueprint](https://dolaai.pro/fr/docs/first-blueprint)

- Guide : [Premiers pas avec le C++](https://dolaai.pro/fr/docs/first-cpp)

[Essayez-moi sur votre projet !](https://dolaai.pro/signup)
