# Référence de l'API du moteur — outils Dola · Dola AI

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# Référence de l'API du moteur

Les API inventées sont un défaut fréquent des outils d'IA généralistes sur Unreal. Dola consulte les vraies classes et fonctions de votre moteur pour le travail sur les Blueprints et l'éditeur, peut aussi les vérifier pour le C++, et vous pouvez le lui demander directement.

Dernière mise à jour : 10 octobre 2026

## [Outils de cette catégorie](#tools)

- [Rechercher dans l'API du moteurDisponibleRecherche par mot-clé dans l'API C++ et Blueprint d'Unreal Engine, pour trouver la classe ou la fonction d'une tâche sans quitter le chat.](https://dolaai.pro/fr/docs/tools/engine-api/search-api)

- [Fonctions et propriétés de classeDisponibleListe les fonctions et propriétés d'une classe Unreal avec ce qu'elles font, pour que Dola puisse écrire des appels corrects en C++ ou en Blueprints.](https://dolaai.pro/fr/docs/tools/engine-api/class-api)

- [Vérifier qu'un symbole existeDisponibleVérifie qu'une classe, une fonction ou une propriété existe réellement dans votre version du moteur avant que Dola ne l'utilise, pour éviter les API inventées.](https://dolaai.pro/fr/docs/tools/engine-api/symbol-exists)

- [Fonctions exposées aux BlueprintsDisponibleMontre quelles fonctions du moteur sont disponibles comme nœuds de Blueprint, et sous quels noms, pour une classe ou un sujet sur lequel vous travaillez.](https://dolaai.pro/fr/docs/tools/engine-api/bp-nodes)

- [Relations entre classesDisponibleExplore les relations entre classes du moteur, comme les classes parentes et ce qu'apporte chacune, pour vous aider à choisir la bonne classe de base.](https://dolaai.pro/fr/docs/tools/engine-api/engine-graph)

## [De quoi vous avez besoin](#requirements)

- L'application de bureau Dola, connectée, avec votre projet Unreal rattaché

## [Consignes de sécurité](#safety)

- Lecture seule : il examine votre projet sans le modifier.

## [Guides](#guides)

- [Premier flux de travail Blueprint](https://dolaai.pro/fr/docs/first-blueprint) — Comment Dola modifie les Blueprints dans Unreal Editor en cours d'exécution : ce qu'il faut ouvrir, comment formuler la demande et comment les modifications sont compilées et enregistrées.

- [Premiers pas avec le C++](https://dolaai.pro/fr/docs/first-cpp) — Comment Dola écrit et modifie le C++ Unreal dans le dossier Source de votre projet, peut vérifier les API du moteur et vous laisse la compilation dans Unreal.

[Essayez-moi sur votre projet !](https://dolaai.pro/signup)
