# Lancer les tests d'automatisation · Dola AI

Playtest et QA

# Lancer les tests d'automatisation

Exécute les tests d'automatisation Unreal dans l'éditeur et résume lesquels ont réussi, lesquels ont échoué et pourquoi, pour corriger rapidement les échecs.

Dernière mise à jour : 10 octobre 2026

Statut : Disponible

## [Quand l'utiliser](#when)

Utilisez-le avant de valider des changements importants ou quand une suite de tests existe pour le projet.

## [Exemples de demandes](#examples)

Tapez des demandes de ce type dans le chat Dola :

- Lance les tests d'automatisation du projet.

- Quels tests ont échoué après la modification de l'inventaire, et pourquoi ?

## [De quoi vous avez besoin](#requirements)

- L'application de bureau Dola, connectée, avec votre projet Unreal rattaché

- Unreal Editor ouvert sur ce projet, avec le plugin Dola activé (versions actuelles : UE 5.7)

## [Voir aussi](#related)

- Tous les outils [Playtest et QA](https://dolaai.pro/fr/docs/tools/testing), dont [Tester le jeu dans l'éditeur](https://dolaai.pro/fr/docs/tools/testing/play-in-editor), [Profiler les performances](https://dolaai.pro/fr/docs/tools/testing/performance-profiling), [Enregistrer et rejouer l'animation](https://dolaai.pro/fr/docs/tools/testing/rewind-recording)

- Guide : [Plugin Unreal Engine](https://dolaai.pro/fr/docs/unreal-plugin)

- Guide : [Dépannage](https://dolaai.pro/fr/docs/troubleshooting)

[Essayez-moi sur votre projet !](https://dolaai.pro/signup)
