# Tester le jeu dans l'éditeur · Dola AI

Playtest et QA

# Tester le jeu dans l'éditeur

Lance le niveau dans l'éditeur avec de vraies entrées joueur et indique réussite ou échec pour chaque vérification, comme le déplacement, le saut, les changements de score et les erreurs de log.

Dernière mise à jour : 10 octobre 2026

Statut : Disponible

## [Quand l'utiliser](#when)

Utilisez-le après des changements de gameplay pour confirmer qu'ils fonctionnent réellement en jeu.

## [Exemples de demandes](#examples)

Tapez des demandes de ce type dans le chat Dola :

- Teste le niveau et vérifie que le saut fonctionne.

- Joue le niveau pendant 30 secondes et signale les erreurs de log.

## [De quoi vous avez besoin](#requirements)

- L'application de bureau Dola, connectée, avec votre projet Unreal rattaché

- Unreal Editor ouvert sur ce projet, avec le plugin Dola activé (versions actuelles : UE 5.7)

## [Voir aussi](#related)

- Tous les outils [Playtest et QA](https://dolaai.pro/fr/docs/tools/testing), dont [Lancer les tests d'automatisation](https://dolaai.pro/fr/docs/tools/testing/automation-tests), [Profiler les performances](https://dolaai.pro/fr/docs/tools/testing/performance-profiling), [Enregistrer et rejouer l'animation](https://dolaai.pro/fr/docs/tools/testing/rewind-recording)

- Guide : [Plugin Unreal Engine](https://dolaai.pro/fr/docs/unreal-plugin)

- Guide : [Dépannage](https://dolaai.pro/fr/docs/troubleshooting)

[Essayez-moi sur votre projet !](https://dolaai.pro/signup)
