# Plans, points de contrôle et approbations… · Dola AI

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# Plans, points de contrôle et approbations

Dola est conçu pour modifier de vrais projets, il vous donne donc les moyens de garder ces changements sûrs : des plans à relire avant la construction, des points de contrôle vers lesquels revenir, et une demande d'approbation avant les actions risquées dans l'éditeur.

Dernière mise à jour : 10 octobre 2026

## [Outils de cette catégorie](#tools)

- [Plans pour les grands buildsDisponibleLes demandes importantes deviennent un plan avec des tâches. Si vous demandez seulement un plan, rien ne démarre avant votre approbation ; les demandes de build démarrent tout de suite.](https://dolaai.pro/fr/docs/tools/workflow/game-plans)

- [Points de contrôle et retour arrièreDisponibleEnregistre un point de contrôle nommé de vos fichiers de projet, voit ce qui a changé depuis, y compris les différences de Blueprints, et annule ce que Dola a écrit.](https://dolaai.pro/fr/docs/tools/workflow/checkpoints)

- [Approbation des actions risquéesDisponibleLes actions risquées dans l'éditeur demandent d'abord confirmation dans le chat : changements de plugins et de configuration, nouvelles classes C++, packaging, suppressions forcées et remplacement des nœuds d'un graphe.](https://dolaai.pro/fr/docs/tools/workflow/approvals)

## [De quoi vous avez besoin](#requirements)

- L'application de bureau Dola, connectée, avec votre projet Unreal rattaché

## [Guides](#guides)

- [Premiers pas](https://dolaai.pro/fr/docs/getting-started) — Créez un compte Dola, installez l'application, connectez un projet Unreal, puis essayez une tâche Blueprint ou C++.

- [Dépannage](https://dolaai.pro/fr/docs/troubleshooting) — Dola AI ne fonctionne pas ? Corrigez la connexion et l'accès au compte, le pont Unreal et le plugin, les appels qui s'arrêtent à la limite de crédits, et la suppression de votre compte.

[Essayez-moi sur votre projet !](https://dolaai.pro/signup)
