# Ispeziona i grafi dei Blueprint · Dola AI

Modifica dei Blueprint

# Ispeziona i grafi dei Blueprint

Legge i nodi, i pin e le connessioni di un grafo di Blueprint così Dola capisce la logica attuale prima di cambiare qualsiasi cosa.

Ultimo aggiornamento: 10 ottobre 2026

Stato: Attivo

## [Quando usarlo](#when)

Usalo per chiedere come funziona un Blueprint, o come primo passo di ogni modifica.

## [Esempi di richieste](#examples)

Scrivi nella chat di Dola richieste come queste:

- Cosa succede in BP_Door quando il giocatore entra nel trigger?

- Elenca le funzioni di BP_Inventory e cosa restituiscono.

## [Cosa ti serve](#requirements)

- L'app desktop di Dola, con l'accesso effettuato e il progetto Unreal collegato

- Unreal Editor aperto su quel progetto con il plugin Dola abilitato (build attuali: UE 5.7)

## [Note di sicurezza](#safety)

- Sola lettura: analizza il progetto senza modificarlo.

## [Correlati](#related)

- Tutti gli strumenti [Modifica dei Blueprint](https://dolaai.pro/it/docs/tools/blueprints), tra cui [Trova nodi di Blueprint](https://dolaai.pro/it/docs/tools/blueprints/search-nodes), [Aggiungi e collega nodi](https://dolaai.pro/it/docs/tools/blueprints/spawn-wire-nodes), [Aggiorna le proprietà dei nodi](https://dolaai.pro/it/docs/tools/blueprints/node-properties)

- Guida: [Primo flusso di lavoro con i Blueprint](https://dolaai.pro/it/docs/first-blueprint)

- Guida: [Plugin per Unreal Engine](https://dolaai.pro/it/docs/unreal-plugin)

[Provami sul tuo progetto!](https://dolaai.pro/signup)
