# Aggiungi e collega nodi · Dola AI

Modifica dei Blueprint

# Aggiungi e collega nodi

Inserisce nuovi nodi in un grafo di Blueprint e collega i loro pin, costruendo logica come eventi, diramazioni, timer e chiamate di funzioni.

Ultimo aggiornamento: 10 ottobre 2026

Stato: Attivo

## [Quando usarlo](#when)

Usalo per aggiungere nuovi comportamenti a un Blueprint esistente.

## [Esempi di richieste](#examples)

Scrivi nella chat di Dola richieste come queste:

- Quando il giocatore preme E vicino a BP_Door, apri la porta in un secondo.

- Dopo BeginPlay, mostra a schermo il nome dell'attore.

## [Cosa ti serve](#requirements)

- L'app desktop di Dola, con l'accesso effettuato e il progetto Unreal collegato

- Unreal Editor aperto su quel progetto con il plugin Dola abilitato (build attuali: UE 5.7)

## [Note di sicurezza](#safety)

- Le modifiche vengono apportate nell'editor aperto; poi il Blueprint viene compilato e salvato così puoi controllare subito il risultato.

- Crea un checkpoint prima delle modifiche importanti così potrai annullare ciò che Dola ha scritto.

## [Correlati](#related)

- Tutti gli strumenti [Modifica dei Blueprint](https://dolaai.pro/it/docs/tools/blueprints), tra cui [Ispeziona i grafi dei Blueprint](https://dolaai.pro/it/docs/tools/blueprints/inspect-graph), [Trova nodi di Blueprint](https://dolaai.pro/it/docs/tools/blueprints/search-nodes), [Aggiorna le proprietà dei nodi](https://dolaai.pro/it/docs/tools/blueprints/node-properties)

- Guida: [Primo flusso di lavoro con i Blueprint](https://dolaai.pro/it/docs/first-blueprint)

- Guida: [Plugin per Unreal Engine](https://dolaai.pro/it/docs/unreal-plugin)

[Provami sul tuo progetto!](https://dolaai.pro/signup)
