# Modifica dei Blueprint — strumenti Dola · Dola AI

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# Modifica dei Blueprint

Il lavoro sui Blueprint avviene nell'editor aperto, non indovinando dai file degli asset. Dola legge il grafo, applica la modifica, lo riordina, lo compila e lo salva, poi ti dice cosa ha fatto così puoi verificarlo.

Ultimo aggiornamento: 10 ottobre 2026

## [Strumenti in questa categoria](#tools)

- [Ispeziona i grafi dei BlueprintAttivoLegge i nodi, i pin e le connessioni di un grafo di Blueprint così Dola capisce la logica attuale prima di cambiare qualsiasi cosa.](https://dolaai.pro/it/docs/tools/blueprints/inspect-graph)

- [Trova nodi di BlueprintAttivoCerca i nodi che puoi inserire in un grafo, incluse le funzioni del motore e del progetto, così si usa il nodo giusto invece di tirare a indovinare.](https://dolaai.pro/it/docs/tools/blueprints/search-nodes)

- [Aggiungi e collega nodiAttivoInserisce nuovi nodi in un grafo di Blueprint e collega i loro pin, costruendo logica come eventi, diramazioni, timer e chiamate di funzioni.](https://dolaai.pro/it/docs/tools/blueprints/spawn-wire-nodes)

- [Aggiorna le proprietà dei nodiAttivoModifica i valori di nodi esistenti, come i valori predefiniti dei pin, gli asset referenziati o le impostazioni dei nodi, senza ricostruire il grafo.](https://dolaai.pro/it/docs/tools/blueprints/node-properties)

- [Rimuovi nodi e collegamentiAttivoElimina nodi o scollega pin in un grafo di Blueprint per ripulire logica di debug o rielaborare comportamenti che non servono più.](https://dolaai.pro/it/docs/tools/blueprints/remove-nodes)

- [Variabili e valori predefinitiAttivoAggiunge variabili di Blueprint o modifica i loro valori predefiniti, le categorie e se sono modificabili per istanza o alla creazione.](https://dolaai.pro/it/docs/tools/blueprints/variable-defaults)

- [Compila i BlueprintAttivoCompila un Blueprint dopo le modifiche e spiega in linguaggio naturale errori e avvisi, così si possono correggere nella stessa chat.](https://dolaai.pro/it/docs/tools/blueprints/compile)

- [Salva gli asset BlueprintAttivoSalva su disco i Blueprint modificati così le modifiche restano e compaiono nel controllo di versione e per il resto del team.](https://dolaai.pro/it/docs/tools/blueprints/save)

- [Riordina automaticamente i grafiAttivoSistema la posizione dei nodi in un grafo di Blueprint così la logica nuova ed esistente resta leggibile invece che accatastata o sovrapposta.](https://dolaai.pro/it/docs/tools/blueprints/auto-layout)

- [Componenti, mesh e fisicaAttivoAggiunge componenti a un Blueprint, come mesh, collisioni, luci, audio e movimento, e ne imposta le proprietà, inclusa la fisica.](https://dolaai.pro/it/docs/tools/blueprints/bp-components)

## [Cosa ti serve](#requirements)

- L'app desktop di Dola, con l'accesso effettuato e il progetto Unreal collegato

- Unreal Editor aperto su quel progetto con il plugin Dola abilitato (build attuali: UE 5.7)

## [Note di sicurezza](#safety)

- Le modifiche vengono apportate nell'editor aperto; poi il Blueprint viene compilato e salvato così puoi controllare subito il risultato.

- Crea un checkpoint prima delle modifiche importanti così potrai annullare ciò che Dola ha scritto.

## [Guide](#guides)

- [Primo flusso di lavoro con i Blueprint](https://dolaai.pro/it/docs/first-blueprint) — Come Dola modifica i Blueprint nell'Unreal Editor in esecuzione: cosa tenere aperto, come formulare la richiesta e come le modifiche vengono compilate e salvate.

- [Plugin per Unreal Engine](https://dolaai.pro/it/docs/unreal-plugin) — Come si installa il plugin Dola per Unreal Editor, come comunica con l'app desktop tramite un bridge locale e cosa coprono le build 5.7 attuali.

[Provami sul tuo progetto!](https://dolaai.pro/signup)
