# Modifica i file sorgente C++ · Dola AI

Codice sorgente C++

# Modifica i file sorgente C++

Aggiunge e modifica header e file .cpp in Source: nuove classi di attore o componente, esposizione con UPROPERTY e UFUNCTION, e correzioni.

Ultimo aggiornamento: 10 ottobre 2026

Stato: Attivo

## [Quando usarlo](#when)

Usalo per il codice di gameplay, la logica critica per le prestazioni o qualsiasi cosa tu voglia in C++ invece che nei Blueprint.

## [Esempi di richieste](#examples)

Scrivi nella chat di Dola richieste come queste:

- Crea una classe attore C++ AHealthPickup che cura il giocatore al contatto.

- Esponi MaxHealth della mia classe personaggio ai Blueprint.

## [Cosa ti serve](#requirements)

- L'app desktop di Dola, con l'accesso effettuato e il progetto Unreal collegato

## [Note di sicurezza](#safety)

- Dola modifica i file sorgente; tu compili in Unreal e controlli il risultato.

- Un rollback dalla chat conserva le modifiche di Dola ai file sorgente; annullale nel pannello Changes dell'app (Ctrl+E).

## [Correlati](#related)

- Tutti gli strumenti [Codice sorgente C++](https://dolaai.pro/it/docs/tools/code), tra cui [Correggi gli errori di build C++](https://dolaai.pro/it/docs/tools/code/cpp-compile-fixes)

- Guida: [Primo aiuto con il C++](https://dolaai.pro/it/docs/first-cpp)

[Provami sul tuo progetto!](https://dolaai.pro/signup)
