# Azioni dell'Unreal Editor — strumenti Dola · Dola AI

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# Azioni dell'Unreal Editor

Descrivi il risultato che vuoi e Dola sceglie le azioni dell'editor corrispondenti, le esegue nell'editor aperto e riferisce cosa è cambiato. Non serve conoscere percorsi di menu o nomi di comandi.

Ultimo aggiornamento: 10 ottobre 2026

## [Strumenti in questa categoria](#tools)

- [Trova l'azione giusta dell'editorAttivoDescrivi ciò che vuoi con parole semplici e Dola trova le azioni dell'editor corrispondenti, così non devi mai conoscere i nomi dei comandi.](https://dolaai.pro/it/docs/tools/editor/resolve-intent)

- [Esegui azioni dell'editorAttivoEsegue azioni nell'editor aperto, come far comparire attori, avviare Play in Editor o modificare materiali e livelli, e riporta il risultato.](https://dolaai.pro/it/docs/tools/editor/run-actions)

- [Sfoglia le azioni dell'editorAttivoElenca ciò che Dola può fare nell'editor per una data area, utile quando non sai cosa chiedere o cosa è possibile.](https://dolaai.pro/it/docs/tools/editor/browse-catalog)

- [Verifica di cosa ha bisogno un'azioneAttivoControlla di cosa ha bisogno un'azione dell'editor prima di eseguirla, così Dola compila i dettagli giusti o te li chiede invece di tirare a indovinare.](https://dolaai.pro/it/docs/tools/editor/tool-syntax)

- [Impostazioni del progetto e indicizzazioneAttivoAzioni a livello di progetto, come leggere le impostazioni, aggiungere tag di gameplay, impostare le mappe predefinite e aggiornare l'indice del progetto.](https://dolaai.pro/it/docs/tools/editor/ue-project)

- [Crea, importa e salva gli assetAttivoCrea, importa, rinomina, sposta, trova e salva asset, incluse cartelle e tabelle dati, a partire da un'unica richiesta.](https://dolaai.pro/it/docs/tools/editor/ue-asset)

- [Attori di livello e disposizioneAttivoPosiziona, sposta e ispeziona attori nel livello aperto, da singoli oggetti di scena a lotti, e imposta le loro trasformazioni e proprietà.](https://dolaai.pro/it/docs/tools/editor/ue-level)

- [Materiali e istanzeAttivoCostruisce materiali Unreal a partire da espressioni, crea istanze di materiale, modifica i parametri e li compila nell'editor.](https://dolaai.pro/it/docs/tools/editor/ue-material)

- [Animazione, Control Rig e IKAttivoLavora con Animation Blueprint, macchine a stati, montaggi, retargeting, Control Rig e rig IK per i personaggi del tuo progetto.](https://dolaai.pro/it/docs/tools/editor/ue-animation)

- [VFX NiagaraAttivoCrea e modifica sistemi ed emettitori Niagara per effetti come scintille, fumo o magia, e li posiziona nel livello.](https://dolaai.pro/it/docs/tools/editor/ue-niagara)

- [Widget UMGAttivoCostruisce e modifica Widget Blueprint UMG come HUD, menu e pulsanti, oltre ai widget di utilità dell'editor, incluse disposizione e navigazione.](https://dolaai.pro/it/docs/tools/editor/ue-widget)

- [Sound Cue e MetaSoundAttivoConfigura sound cue, MetaSound e componenti audio, e collega i suoni agli eventi di gameplay del tuo progetto Unreal.](https://dolaai.pro/it/docs/tools/editor/ue-audio)

- [Level SequenceAttivoCrea Level Sequence, aggiunge track e binding di attori, e anima movimenti di camera o oggetti per cutscene e cinematiche.](https://dolaai.pro/it/docs/tools/editor/ue-sequencer)

- [Behavior Tree, StateTree e percezioneAttivoCostruisce IA di gameplay con Behavior Tree, blackboard, StateTree, query EQS e percezione IA per PNG e nemici.](https://dolaai.pro/it/docs/tools/editor/ue-ai)

- [Build, screenshot e Play in EditorAttivoCompila e riavvia il progetto, attiva Live Coding, scatta screenshot del viewport ed esegue sessioni di Play in Editor su richiesta.](https://dolaai.pro/it/docs/tools/editor/ue-editor)

- [Esegui Python nell'editorIn sviluppoIn programma: script Python dentro Unreal Editor per lavori batch. Non ancora disponibile in Dola; il lavoro massivo passa dalle azioni integrate dell'editor.](https://dolaai.pro/it/docs/tools/editor/python-script)

## [Cosa ti serve](#requirements)

- L'app desktop di Dola, con l'accesso effettuato e il progetto Unreal collegato

- Unreal Editor aperto su quel progetto con il plugin Dola abilitato (build attuali: UE 5.7)

## [Note di sicurezza](#safety)

- Crea un checkpoint prima delle modifiche importanti così potrai annullare ciò che Dola ha scritto.

## [Guide](#guides)

- [Collegare un progetto Unreal](https://dolaai.pro/it/docs/connect-unreal-project) — Allega un .uproject nell'app desktop, installa il plugin Dola e apri Unreal Editor per avviare il bridge locale.

- [Plugin per Unreal Engine](https://dolaai.pro/it/docs/unreal-plugin) — Come si installa il plugin Dola per Unreal Editor, come comunica con l'app desktop tramite un bridge locale e cosa coprono le build 5.7 attuali.

[Provami sul tuo progetto!](https://dolaai.pro/signup)
