# Riferimento API del motore — strumenti Dola · Dola AI

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# Riferimento API del motore

Le API inventate sono un errore tipico degli strumenti di IA generici con Unreal. Dola cerca le classi e le funzioni reali del tuo motore per il lavoro su Blueprint e editor, può verificarle anche per il C++, e puoi chiederglielo direttamente.

Ultimo aggiornamento: 10 ottobre 2026

## [Strumenti in questa categoria](#tools)

- [Cerca nell'API del motoreAttivoCerca per parola chiave nell'API C++ e Blueprint di Unreal Engine, per trovare la classe o la funzione giusta senza lasciare la chat.](https://dolaai.pro/it/docs/tools/engine-api/search-api)

- [Funzioni e proprietà delle classiAttivoElenca le funzioni e le proprietà di una classe Unreal con ciò che fanno, così Dola può scrivere chiamate corrette in C++ o nei Blueprint.](https://dolaai.pro/it/docs/tools/engine-api/class-api)

- [Verifica che un simbolo esistaAttivoControlla che una classe, una funzione o una proprietà esista davvero nella tua versione del motore prima che Dola la usi, per evitare API inventate.](https://dolaai.pro/it/docs/tools/engine-api/symbol-exists)

- [Funzioni esposte ai BlueprintAttivoMostra quali funzioni del motore sono disponibili come nodi di Blueprint, e con quali nomi, per una classe o un argomento su cui stai lavorando.](https://dolaai.pro/it/docs/tools/engine-api/bp-nodes)

- [Relazioni tra classiAttivoEsplora come si relazionano le classi del motore, come le classi padre e cosa aggiunge ciascuna, per aiutarti a scegliere la classe base giusta.](https://dolaai.pro/it/docs/tools/engine-api/engine-graph)

## [Cosa ti serve](#requirements)

- L'app desktop di Dola, con l'accesso effettuato e il progetto Unreal collegato

## [Note di sicurezza](#safety)

- Sola lettura: analizza il progetto senza modificarlo.

## [Guide](#guides)

- [Primo flusso di lavoro con i Blueprint](https://dolaai.pro/it/docs/first-blueprint) — Come Dola modifica i Blueprint nell'Unreal Editor in esecuzione: cosa tenere aperto, come formulare la richiesta e come le modifiche vengono compilate e salvate.

- [Primo aiuto con il C++](https://dolaai.pro/it/docs/first-cpp) — Come Dola scrive e modifica il C++ di Unreal nella cartella Source del progetto, può verificare le API del motore e lascia la compilazione a te in Unreal.

[Provami sul tuo progetto!](https://dolaai.pro/signup)
