# Modalità Modeling — strumenti Dola · Dola AI

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# Modalità Modeling

La modalità Modeling è uno studio separato all'interno dell'app desktop di Dola, non il viewport di Unreal. Descrivi un oggetto, lo vedi comparire nel viewport in tempo reale, lo affini e poi lo esporti o lo invii al tuo progetto Unreal.

Ultimo aggiornamento: 10 ottobre 2026

## [Strumenti in questa categoria](#tools)

- [Crea un modello dalla chatAttivoDescrivi un oggetto e Dola lo costruisce come parti con nome nel viewport di modellazione in tempo reale, poi verifica il risultato prima di darlo per completato.](https://dolaai.pro/it/docs/tools/modeling/model-from-chat)

- [Colore e materiali PBRAttivoDipinge il modello intero o parti con nome con colori e preset PBR come legno, metallo, pietra, plastica o tessuto, direttamente nello studio.](https://dolaai.pro/it/docs/tools/modeling/colour-and-materials)

- [Salva, esporta e invia a UnrealAttivoSalva e riapre le scene di modellazione, esporta il modello in GLB o lo invia al tuo progetto Unreal aperto come static o skeletal mesh.](https://dolaai.pro/it/docs/tools/modeling/scene-export)

## [Cosa ti serve](#requirements)

- Modalità Modeling selezionata nella barra del titolo dell'app desktop (Ctrl+Maiusc+M); Unreal Editor serve solo per inviare un modello a Unreal

## [Guide](#guides)

- [Modalità modellazione](https://dolaai.pro/it/docs/modeling-mode) — Studio Babylon nell'app: la chat scrive il codice delle mesh, un viewport dal vivo si aggiorna, ispezioni le parti e poi esporti in GLB. Non è il viewport di Unreal.

- [Sviluppo di giochi vs modellazione](https://dolaai.pro/it/docs/game-dev-and-modeling) — Il selettore nella barra del titolo dell'app desktop (Ctrl+Maiusc+M): lavoro con il plugin Unreal rispetto allo studio di modellazione Babylon.

[Provami sul tuo progetto!](https://dolaai.pro/signup)
